Je vais développer un jeu jouable ou des systèmes principaux avec Unreal Engine 5

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Nathancworks
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À propos de ce service

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Je suis un développeur de jeux professionnel spécialisé dans Unreal Engine 5, axé sur la création de systèmes de gameplay réels, jouables, et de prototypes.

Fort d'une expérience pratique en développement de jeux, je crée des mécaniques de gameplay principales, des systèmes de personnages, des environnements et des prototypes jouables pour des jeux indépendants et des équipes.

Je travaille principalement avec Unreal Engine 5 et les outils associés pour fournir des systèmes de jeu propres, évolutifs et performants.

Points forts de mon expertise :

  • Systèmes de gameplay jouables
  • Mouvements de personnages et logique de combat
  • Intégration d'environnements et de niveaux
  • Architecture Blueprint claire
  • Développement orienté performance
  • Création de prototypes et de slices verticales
  • Communication claire et itérations

Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet. Je suis heureux de créer une offre personnalisée en fonction de vos objectifs.

Construisons quelque chose d'incroyable.

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Nathancworks
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Nathan — a technical writer, game developer, consultant, and systems designer with a passion for clear, effective communication. I specialize in freelance writing (business, science, technology), fight scene consulting for games and films, and building structured online communities like Discord servers. With experience leading cross-functional game dev teams, consulting on combat choreography, and growing digital audiences to millions of views, I bring precision, creativity, and professionalism to every project. I’m here to help you succeed. Let's work together!

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