Je vais développer des systèmes de gameplay et des prototypes pour Unreal Engine

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Neel Frostrain
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Neel, un développeur de jeux indépendant spécialisé en Unreal Engine 5, C++ et Blueprints. Je crée des systèmes de gameplay, des prototypes, des outils et des fonctionnalités personnalisées pour des projets Unreal nouveaux ou existants.


CE SUR QUOI JE TRAVAILLE

  • Mouvements de personnages et mécaniques de gameplay
  • Combat, armes, interactions et dégâts
  • Santé, inventaire, objets à ramasser et compétences
  • IA et tags de gameplay
  • Multijoueur et gameplay répliqué
  • Systèmes C++ et Blueprint
  • Blueprints d’animation, montages et locomotion
  • Offsets de visée, réactions aux coups et notifications d’animation
  • Matériaux, effets Niagara VFX et effets de gameplay
  • Acteurs, composants et sous-systèmes personnalisés
  • Outils pour l’éditeur et nœuds Blueprint personnalisés
  • Optimisation du gameplay et des performances


Je peux intégrer des fonctionnalités dans votre projet existant ou les créer à partir de zéro selon vos besoins.


ACTIFS FOURNIS PAR LE CLIENT

Veuillez fournir les personnages, animations, armes, environnements, plugins, actifs du marketplace et autres dépendances nécessaires, sauf accord contraire. La création d’actifs personnalisés n’est pas incluse par défaut.


AVANT DE PASSER COMMANDE

Merci d’envoyer votre version d’Unreal Engine, vos exigences, détails du projet, plateforme cible et actifs/plugins requis afin que je puisse confirmer la portée avant votre commande.

Découvrez Neel Frostrain

Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

4,0(1)
  • DeInde
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

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