Je vais convertir un personnage 2D en 3D dans blender


À propos de ce service
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Bonjour !
Souhaitez-vous transformer vos illustrations plates, croquis ou concepts en trois dimensions ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la modélisation 3D de personnages sur mesure, en me concentrant particulièrement sur la conversion de vos designs 2D en personnages 3D de haute qualité et vibrants en utilisant Blender. Que ce soit un personnage de dessin animé mignon pour un jeu indépendant, une mascotte pour votre marque ou un asset prêt pour l’impression 3D et l’animation, je traduirai votre vision avec une précision absolue.
Veuillez noter : je me spécialise dans les personnages de style cartoon, stylisés, mignons et cool. Je ne réalise pas de modélisation 3D réaliste.
Ce que je propose :
- Conversion experte de 2D à 3D pour les personnages
- Modélisation 3D propre et topologie optimisée
- UV unwrapping professionnel et texturing 3D
- Rendu 3D de haute qualité pour les aperçus
- Optimisation prête pour le jeu et l’animation
Pourquoi me choisir ?
Je traite votre œuvre originale en 2D avec le plus grand respect, en veillant à ce que le modèle final en 3D capture parfaitement la personnalité, les proportions et le charme de votre dessin initial.
Commençons ! Contactez-moi dès aujourd’hui avec votre image de référence 2D avant de passer commande afin que nous puissions discuter de l’étendue de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Nehal Zahid
3D Character Artist Styllzed and Game Ready Models
- DePakistan
- Membre depuisdéc. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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De quoi ai-je besoin pour commencer ?
Il vous suffit de fournir votre œuvre d'art 2D ! Cela peut être une pièce de concept art entièrement colorée, une esquisse simple de personnage, des vues de face ou de profil, ou même une image de référence basique. Plus votre dessin sera clair, plus la modélisation 3D du personnage sera précise.
Quels logiciels utilisez-vous pour la modélisation et le texturage ?
Je réalise toute la modélisation 3D, le dépliage UV et le rendu dans Blender. Je fournis des fichiers conformes aux standards de l'industrie, compatibles avec des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine, ou avec des logiciels d'animation.
Le service inclut-il le rigging de personnage ?
Le rigging n'est pas inclus dans les packages de modélisation de base, mais je propose un rigging squelettique personnalisé pour des personnages bipèdes ou humanoïdes en tant que service supplémentaire ou via une offre personnalisée. Faites-moi savoir si vous souhaitez qu'il soit prêt pour l'animation !

