Je vais créer des chapeaux UGC Roblox personnalisés


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour ! Je suis Gabriel, un artiste 3D spécialisé dans le contenu généré par les utilisateurs (UGC) pour Roblox et les assets de jeu stylisés.
Je crée des accessoires low-poly personnalisés avec Blender, comprenant des chapeaux, des coiffures, des masques, des visages, des lunettes, des armes et d’autres objets uniques pour des projets Roblox.
Mon objectif est d’aider les créateurs à transformer leurs idées en assets propres, optimisés et visuellement attrayants, en s’adaptant à différents styles et préférences.
Ce que vous pouvez attendre :
Accessoires Roblox personnalisés (UGC)
Topologie propre et meshes optimisés
Direction artistique flexible selon votre style
Communication claire et révisions
Livraison en FBX ou OBJ, selon vos besoins
Pourquoi me choisir ?
Je me concentre sur la création d’assets qui allient présentation impactante et optimisation pour le jeu. Que votre style soit mignon, esthétique, fantasy, stylisé, simple ou unique, j’adapte le travail à votre vision.
Veuillez envoyer des références avant de commander pour garantir le meilleur résultat.
Note :
Je crée et livre uniquement les assets 3D. Le téléchargement et la publication sur Roblox ne sont pas inclus.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Gabriel M.
Roblox UGC Artist Blender 3D Modeler
- DeBrésil
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
OBJ avec textures si nécessaire.
Souhaitez-vous uploader sur Roblox ?
Non, je crée et livre uniquement les assets.
Pouvez-vous faire des conceptions personnalisées?
Oui, les références sont recommandées.

