Je vais corriger la ligne directrice 4.3 de rejet de l'App Store pour spam Unity ios resubmission testflight

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Je suis un spécialiste de l'automatisation AI, aidant les fondateurs et les entreprises à réparer, construire et déployer des applications alimentées par l'AI. Je travaille quotidiennement avec Lovabl...
À propos de ce service

Apple a rejeté votre app avec une ligne directrice 4.3 Spam ? Je résous le vrai problème, pas simplement en re-télechargeant la même version.


Je suis un spécialiste du rejet d'App Store, traitant les signalements de spam 4.3, de modèles et de contenu dupliqué pour les apps Unity iOS et les builds multiplateformes. Je lis le message exact de rejet, identifie ce qui l'a déclenché (empreintes de flip d'actifs, structure dupliquée, métadonnées faibles), et je le corrige à la source : code, assets, et fiche App Store Connect.


Ce que je propose :

  • Diagnostic de rejet de l'App Store (Guideline 4.3, 2.3, 5.1.1 et plus)
  • Differenciation des apps Unity iOS : identifiants de bundle uniques, icônes, ajustements de gameplay
  • Réécriture des métadonnées sur App Store connect : titre, sous-titre, mots-clés, description
  • Configuration Testflight et support pour la resoumission
  • Rédaction de réponses pour accélérer l'approbation de la soumission
  • Soutien continu pour la publication d'apps et le développement iOS


Une app ou une série de jeux Unity signalés comme spam, vous obtenez un plan clair pour corriger le rejet d'app jusqu'à l'approbation.


Envoyez-moi votre notification de rejet maintenant, faisons en sorte que votre app soit resoumise et mise en ligne.

Plateforme:

IOS

Type d'appli:

Native

Frameworks:

SwiftUI

Objectif:

Divertissement

Santé et fitness

Enfants

Éducation

Trivia

Expertise:

Performance

Sécurité

Conception

Langage de programmation:

C

C#

C++

Swift

Outils:

Unity

Xcode

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