Je créerai des animations de gameplay et de combat dans cascadeur

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Aron Nemeth

Level 1

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À propos de ce service

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Ce que je propose


Je crée des animations humanoïdes courtes, prêtes pour le jeu dans Cascadeur, axées sur le gameplay, le combat et l’action.


J’utilise Cascadeur comme mon principal outil, avec Blender disponible pour la préparation, le nettoyage et la livraison.



Ce que vous recevez

  • Projet Cascadeur (.casc)
  • Projet Blender (.blend)
  • Animation FBX



Exigences


Votre personnage doit être déjà riggé et compatible avec Cascadeur. Le rigging n’est pas inclus, mais je le propose en service séparé.


Pour les animations impliquant plusieurs personnages, armes ou accessoires, veuillez fournir les éléments nécessaires.


Avant de commander


Veuillez m’envoyer un message avant de commander et fournir :


  • Vidéo de référence/exemple
  • Description de l’action
  • Personnage/rigger
  • Armes, accessoires ou personnages supplémentaires
  • Format de fichier et version du logiciel souhaités
  • Fréquence d’images désirée


Je examinerai votre demande et recommanderai le package approprié ou une offre personnalisée.


Découvrez Aron Nemeth

Aron Nemeth

3D Animatior and Technical Artist

5,0(6)

Level 1

  • DeHongrie
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Dernière commandeenviron 3 heures
  • Langues

    Hongrois, Anglais, Russe
Hi, I’m Áron — a 3D animator, rigger, and Cascadeur specialist. I create dynamic, game-ready animations and clean production rigs using Cascadeur and Blender. With 6+ years of experience and an engineering background, I combine technical precision with strong movement fundamentals. With a martial arts background (karate, tricking, capoeira), I specialize in powerful combat animation. Services: 3D animation, rigging, and Python scripting in Cascadeur. If you're an indie developer or studio looking for technically solid and physically convincing animation — I’d be happy to work with you.

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