Je vais créer un environnement d'art voxel 3D, des cartes, des accessoires et un pack d'actifs pour le développement de jeux

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À propos de ce service

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Vous cherchez un art voxel 3D personnalisé pour votre jeu ?

Je vais créer des environnements voxel détaillés et visuellement attrayants, des cartes, des accessoires et des packs d'actifs conçus spécifiquement pour le développement de jeux. Que vous ayez besoin d'un environnement de jeu complet, d'une carte stylisée, d'accessoires individuels ou d'une collection complète d'actifs assortis, je peux donner vie à votre concept dans un style voxel cohérent.


Ce que je peux créer :

  • Environnements et cartes voxel pour jeux
  • Bâtiments, maisons et structures
  • Accessoires, meubles, décorations et objets
  • Armes et actifs environnementaux
  • Environnements fantasy, médiévaux, science-fiction, urbains et stylisés
  • Pack d'actifs voxel personnalisés
  • Scènes complètes et dioramas
  • Actifs voxel inspirés de Minecraft


Je peux travailler à partir d'art conceptuel, de croquis, de captures d'écran, d'images, de descriptions écrites ou de références existantes. Chaque actif peut être créé pour correspondre à votre style préféré, vos couleurs, vos dimensions et votre niveau de détail.


Formats de fichiers :

VOX

OBJ

FBX

GLB / GLTF

Autres formats sur demande


Je prépare également des actifs pour différents flux de travail de développement de jeux, en tenant compte des exigences d'optimisation et d'exportation pour votre projet.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3d Environment Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
I'm 3D Environment Artist creating detailed, optimized, and game ready environments, props, buildings, interiors, and landscapes. I specialize in Voxel and Minecraft 3D environments with clean geometry, strong composition, optimized assets, and high quality materials. I work with Blender, Unreal Engine, Substance 3D, MagicaVoxel and other professional tools, delivering environments built for games, visualization, and digital experiences.

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