Je vais développer un prototype de jeu complet dans Unreal Engine

N
nerdyengine
N
nerdyengine
AbdulBasit
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je créerai des systèmes de gameplay personnalisés dans Unreal Engine 5 en utilisant Blueprints. Je me spécialise dans les mécaniques de combat, le comportement de l'IA et les interactions entre le joueur et les ennemis.

Vous fournissez les personnages et les animations, et je mettrai en œuvre une logique Blueprint propre, optimisée et fonctionnelle pour votre jeu.

Ce que je peux faire :

  • Systèmes de santé, de stamina et d'attaque simple
  • IA ennemie avec patrouille, poursuite, logique d'attaque, etc.
  • Systèmes de combat et mécaniques de gameplay
  • Graphes Blueprint propres et organisés

Idéal pour des prototypes d'action, RPG ou shooter où vous avez besoin de systèmes de gameplay qui fonctionnent rapidement et efficacement.

Découvrez AbdulBasit

AbdulBasit

Game Development Student

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a game development student at Air University. I am learning Unreal Engine 5 and have skills in Unreal Engine (Blueprints). I am freshie in the field, finding work for experience and skill building, walking a path of dedication and passion.

Traduction automatique

Mon portfolio