Je vais animer votre personnage de jeu 2D dans spine 2d

N
nesalyx
N
nesalyx
Nesa
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Donnez vie à votre personnage de jeu 2D avec une animation Spine 2D fluide et expressive conçue pour le gameplay réel. Je crée des mouvements propres qui correspondent à votre style artistique et peuvent être préparés pour Unity ou d’autres pipelines de jeu.


Ce que je propose :

  • Animations d’attente, marche, course, saut, attaque, coup, mort et personnalisées
  • Rigging propre dans Spine 2D et animation par keyframes
  • Mouvements simples de mesh/IK si nécessaire
  • Export JSON, Atlas, séquence PNG ou aperçu vidéo prêt pour le jeu
  • Fichiers source/projet organisés selon le package


Je travaille à partir de fichiers layered PSD/AI ou de parties de personnage préparées. Si votre artwork n’est pas séparé, contactez-moi d’abord pour discuter de la préparation supplémentaire nécessaire.


Que vous développiez un jeu mobile, un jeu PC, un RPG, un jeu casual ou un projet indépendant, je me concentre sur un timing lisible, un mouvement fluide et une livraison fiable.


Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse examiner votre personnage, la liste des animations, la version de Spine et les exigences du projet, et vous recommander le bon package.

Découvrez Nesa

Nesa

Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation

  • DeGuatemala
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hi,am Nesa, a professional 2D game animator focused on Spine 2D character rigging, smooth gameplay animation, VFX, props, UI motion, and game ready exports. I turn layered artwork into clean, expressive movement for mobile, PC, indie, RPG, and casual games. I value clear communication, organized files, careful timing, and reliable delivery. Kindly contact me first before placing your order so we can confirm the scope, files, and best package.

Traduction automatique