Je réparerai et créerai des modpacks CurseForge Cobblemon Geckolib Embeddium pour serveurs et mods personnalisés

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Ademola A
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À propos de ce service

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Le mod Minecraft plante, le serveur Cobblemon échoue ou l’installation CurseForge est bloquée ? Je crée, répare et optimise Minecraft moddé pour un gameplay fluide en solo comme en multijoueur.


CE QUE JE PEUX FAIRE :

  • Concevoir des modpacks CurseForge personnalisés avec des dépendances compatibles
  • Résoudre les erreurs de lancement Forge, Fabric et NeoForge
  • Dépanner les machines, recettes et configurations du mod Create
  • Réparer l’installation Cobblemon, les addons et les désaccords entre serveur et mods
  • Corriger les dépendances d’animation GeckoLib et les problèmes de mobs personnalisés
  • Diagnostiquer Embeddium, Oculus, les conflits de shaders et les FPS
  • Résoudre les journaux de crash, Exit Code 1, les erreurs Mixin et Java
  • Configurer les serveurs moddés, les fichiers de démarrage, la RAM et les paramètres TPS
  • Préparer les packs client, les packs serveur et les fichiers d’export
  • Intégrer des mods personnalisés compatibles, datapacks et scripts KubeJS


MON PROCESSUS :

Examiner votre liste de mods, la version du jeu, le chargeur et le latest.log ou le rapport de crash. Confirmer l’étendue du travail, appliquer les correctifs, tester la configuration convenue et livrer les fichiers avec des notes d’installation claires.


Des mods Java codés sur mesure, des animations complexes et un hosting complet de serveur requièrent un devis séparé. Veuillez me contacter avant de commander avec votre version de Minecraft, le lien du modpack et les détails de l’erreur.

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Ademola A

Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a game-focused freelancer helping creators and businesses with practical game development and gaming-related projects.I can assist with game concepts, gameplay systems, game assets, level design, UI elements, testing, and other development tasks depending on the project.I focus on understanding the requirements first, keeping communication clear, and delivering organized work that fits the intended game experience.Whether you’re building a new game, improving an existing project, or need help with a specific game-related task, I’m ready to help.

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