Je vais créer des modèles d'armes 3D prêtes pour le jeu, des fusils et des accessoires avec texture PBR


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un modèle d'arme 3D personnalisé, détaillé, optimisé et prêt pour votre jeu ?
Je crée des modèles d'armes 3D réalistes et stylisés pour Unity, Unreal Engine, jeux et animation. Des pistolets et fusils aux armes tactiques et sci-fi, chaque asset est conçu selon votre concept, vos références, votre budget polygonal et votre style préféré.
CE QUE JE PROPOSE :
Modélisation de pistolets, fusils, fusils à pompe, SMG et armes sci-fi
Modélisation low-poly et high-poly pour surfaces dures
Topologie propre et dépliage UV
Textures PBR en 2K ou 4K
Accessoires d'armes et pièces mobiles séparées
Optimisation pour le jeu prêt
CE QUE VOUS RECEVREZ :
Fichiers FBX, OBJ, BLEND, GLB ou STL
Fichiers sources organisés
Cartes de textures PBR
Assets prêts pour Unity ou Unreal
Aperçus rendus de haute qualité
POURQUOI ME CHOISIR ?
Une attention particulière à la forme et aux détails mécaniques
Modèles conçus selon vos exigences techniques
Communication claire et mises à jour régulières
Livraison fiable et support pour révisions
Chaque arme a un niveau de complexité différent. Merci de m’envoyer un message avant de commander avec votre concept art, références, format souhaité, taille de texture et plateforme cible.
Envoyez-moi un message et transformons votre idée d’arme en un asset 3D de jeu soigné.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez neumani
Creator
- DeAllemagne
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Allemand, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer une arme à partir de mon croquis ?
Oui. Je peux modéliser votre arme à partir d’art conceptuel, croquis, images de référence, plans ou description écrite détaillée.
Mon arme sera-t-elle prête pour le jeu ?
Oui. Je peux fournir une topologie optimisée, des UV propres, des textures PBR et des fichiers exportés prêts pour Unity ou Unreal Engine.
Quels styles d'armes pouvez-vous créer ?
Je peux créer des armes réalistes ou stylisées, des épées, haches, couteaux, grenades, accessoires tactiques, ainsi que des armes médiévales, fantasy ou sci-fi.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Selon votre package, je peux livrer des fichiers FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, des cartes de textures, des images rendues et le fichier source original.

