Je vais créer des modèles d'armes 3D prêtes pour le jeu, des fusils et des accessoires avec texture PBR

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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle d'arme 3D personnalisé, détaillé, optimisé et prêt pour votre jeu ?


Je crée des modèles d'armes 3D réalistes et stylisés pour Unity, Unreal Engine, jeux et animation. Des pistolets et fusils aux armes tactiques et sci-fi, chaque asset est conçu selon votre concept, vos références, votre budget polygonal et votre style préféré.


CE QUE JE PROPOSE :

Modélisation de pistolets, fusils, fusils à pompe, SMG et armes sci-fi

Modélisation low-poly et high-poly pour surfaces dures

Topologie propre et dépliage UV

Textures PBR en 2K ou 4K

Accessoires d'armes et pièces mobiles séparées

Optimisation pour le jeu prêt

CE QUE VOUS RECEVREZ :

Fichiers FBX, OBJ, BLEND, GLB ou STL

Fichiers sources organisés

Cartes de textures PBR

Assets prêts pour Unity ou Unreal

Aperçus rendus de haute qualité


POURQUOI ME CHOISIR ?

Une attention particulière à la forme et aux détails mécaniques

Modèles conçus selon vos exigences techniques

Communication claire et mises à jour régulières

Livraison fiable et support pour révisions


Chaque arme a un niveau de complexité différent. Merci de m’envoyer un message avant de commander avec votre concept art, références, format souhaité, taille de texture et plateforme cible.


Envoyez-moi un message et transformons votre idée d’arme en un asset 3D de jeu soigné.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Creator

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais
I’m a 3D artist specializing in hard-surface modeling for games, animation, visualization, and 3D printing. I create detailed spaceship models, sci-fi vehicles, 3D weapons, robots, machinery, mechanical props, and game-ready assets. My services include high-poly and low-poly modeling, clean topology, UV mapping, PBR texturing, and realistic rendering. Every model is carefully built to match your concept, reference, and technical requirements. Whether you need a futuristic asset, product model, or custom hard-surface design, I deliver quality work, clear communication, and reliable service.

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