Je vais réaliser le rigging de modèles 3D de humanoïdes ou créatures pour l'animation de jeu


À propos de ce service
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Donnez vie à vos personnages 3D avec un rigging professionnel conçu pour une animation fluide, réaliste et prête pour la production. Que vous ayez un humanoïde, une créature fantastique, un animal, un robot ou un personnage personnalisé, je créerai un rig propre, efficace, facile à animer et optimisé pour les jeux, cinématiques et projets d'animation.
Je me concentre sur la création de rigs de haute qualité qui offrent un mouvement naturel, des déformations stables et des contrôles intuitifs, garantissant que votre personnage fonctionne parfaitement dans chaque scène.
Domaines d'expertise
- Rigging de personnages pour jeux
- Rigging de créatures et monstres
- Rigs de personnages prêts pour l'animation
- Mise en place de squelette humanoïde
- Rigging facial
- Rigging mécanique et robotique
- Personnages Unreal Engine
- Personnages Unity
- Rigging de personnages cinématographiques
- Rigging pour VR et AR
Outils que j'utilise
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine
- Unity
- FBX
- GLTF / GLB
- OBJ
Si vous recherchez un personnage humanoïde ou créature riggé de manière professionnelle, prêt pour l'animation, le développement de jeux ou la production cinématographique, je serai ravi de vous aider. N'hésitez pas à me contacter avant de passer votre commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et obtenir le meilleur résultat possible.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Franke
AAA Character Rigging for Games And Animation
- DeFrance
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
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