Je concevrai des AAA VFX, shader et effets niagara pour unreal, Unity, godot, uefn

N
nfstudiosfin
N
nfstudiosfin
Nathaniel NF
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Améliorez vos visuels de jeu avec des effets VFX de qualité AAA, des shaders personnalisés et des effets Niagara haute performance conçus pour Unreal Engine, Unity, Godot et UEFN. Je crée des effets visuels cinématographiques, optimisés et prêts pour le jeu, qui renforcent l’immersion, la sensation de gameplay et l’expérience globale du joueur.


Que vous ayez besoin d’effets de sorts, d’explosions, de VFX environnementaux, de retours UI ou de shaders stylisés, je fournis des assets polis, optimisés pour la performance, conçus pour les moteurs en temps réel. Je me spécialise dans la création d’effets visuellement saisissants qui sont également légers et prêts pour la production, parfaits pour des projets indie, AA ou AAA.


Ce que vous obtenez :

VFX AAA (sorts, explosions, particules, impacts)

  • Shaders personnalisés (stylisés, réalistes, procéduraux)
  • Systèmes Niagara (Unreal Engine 4/5)
  • Effets optimisés en temps réel pour une performance fluide
  • Support multi-moteurs (Unreal, Unity, Godot, UEFN)
  • Intégration prête pour le jeu et configuration propre
  • Systèmes en boucle, réutilisables et évolutifs
  • Effets Unreal vfx, Unity vfx, gGame vfx, Nagara effects,
  • Développement de shaders, effets pour jeux, artiste vfx
  • VFX Unreal Engine, shader Unity, effets visuels pour jeux, UEFN vfx


Donnez vie à votre jeu avec des effets visuels haut de gamme qui se démarquent.

Découvrez Nathaniel NF

Nathaniel NF

Building effects that becomes part of your games story

  • DeFinlande
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
I’m Nathaniel Franks (NF), a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating game systems and real-time VFX for Unreal Engine and Unity. I specialize in cinematic, optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph, including explosions, magic spells, combat effects, trails, and environmental FX that enhance gameplay immersion. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering performance-optimized, production-ready solutions for modern games.

Traduction automatique

Mon portfolio