Je concevrai vos environnements de jeu Unity, vos niveaux de jeu Unity, votre jeu Unity, votre conception de niveaux

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Aatami
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À propos de ce service

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Vous cherchez un niveau Unity clair, jouable et prêt pour votre prochaine création ? Je conçois des environnements et niveaux de jeu Unity sur mesure en fonction de votre style de jeu, des objectifs des joueurs et de la portée de votre projet, pour que votre univers soit cohérent et facile à explorer.


Je peux vous aider avec :

  • Disposition du niveau Unity et greybox/blockout
  • Terrain, décoration de l’environnement et composition de scène
  • Itinéraires jouables, points de repère, rythme et points d’intérêt
  • Éclairage et ambiance en utilisant les assets que vous fournissez ou approuvez
  • Une transmission organisée de la scène Unity, basée sur le package convenu
  • Conception de niveau Unity
  • Niveau de jeu Unity
  • Environnement Unity
  • Environnement de jeu
  • Conception de niveau
  • Monde ouvert
  • Environnement de science-fiction


Vous bénéficiez d’un processus clair : brief, disposition, direction, construction, revue, livraison finale. Avant de commencer, je confirmerai votre version de Unity, le style artistique, les références, les besoins en assets et la portée exacte. Chaque package a des livrables précis, pour que vous sachiez ce que vous achetez.


Vous avez une carte, une référence ou une idée approximative ? Contactez-moi avant de commander si votre projet nécessite une portée personnalisée. Construisons un univers Unity que les joueurs voudront explorer.

Contactez-moi pour discuter de votre niveau.


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Aatami

I' m a top tier skilled VFX artist

  • DeFinlande
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
I’m Aatami, a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating optimized environments and cinematic VFX for Unity and Unreal Engine. I specialize in stylized and sci-fi worlds, open-world terrain, level design, 3D assets, and immersive effects using Niagara and VFX Graph. I specialize in cinematic, performance-optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph—including explosions, magic spells, combat effects, trails, and immersive environmental FX.

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