Je vais créer un design sonore personnalisé et des effets sonores pour votre jeu vidéo indépendant

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Nicolas Basile
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À propos de ce service

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Vous recherchez des effets sonores uniques, immersifs et prêts à l’emploi pour votre projet indie ?


En tant que joueur et sound designer, je sais à quel point l’audio est essentiel pour l’ambiance du jeu et l’immersion du joueur. Des effets sonores de mauvaise qualité peuvent casser la boucle de jeu, tandis qu’un son professionnel rend votre gameplay agréable et vivant.


Que vous construisiez un plateforme en pixel art 2D, un RPG sombre ou un shooter de science-fiction dans Unity ou Unreal Engine, je créerai des assets audio de haute qualité, personnalisés et adaptés à l’esthétique de votre jeu.


Ce que je peux créer pour votre jeu :

Combat & magie : Balayages d’armes, coups de feu, lasers sci-fi, sorts, explosions.

Sonorisation UI & HUD : Clics de menu, sons de niveau supérieur, notifications de quête, sons d’inventaire.

Environnement & Foley : Pas, portes, boucles ambiantes, effets météorologiques.

Créatures & monstres : Grincements, rugissements, vocalisations d’aliens sci-fi.

Cinématiques & bandes-annonces : Conception sonore cinématographique complète pour votre bande-annonce Steam/Kickstarter.


Ce que vous recevrez :

* Effets sonores 100 % originaux (pas de packs d’échantillons gratuits génériques ou surutilisés).

* Fichiers WAV de haute qualité (24-bit/48kHz ou standard 16-bit/44.1kHz, prêts pour votre moteur).

* Fichier nettoyé, édité et correctement nommé

Découvrez Nicolas Basile

Nicolas Basile

Sound Designer

  • DeItalie
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Italien, Anglais
Hi! I’m Nicolas Basile, a Sound Designer and Composer from Italy. My work is built on a solid academic foundation: I hold a Bachelor’s Degree in Sound Engineering from the Conservatory of Bari (South Italy) N. Piccinni, and I am currently specializing in Sound Design & Post-Production at the Saint Louis College of Music in Rome.

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