Je vais créer un design sonore personnalisé et des effets sonores pour votre jeu vidéo indépendant


À propos de ce service
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Vous recherchez des effets sonores uniques, immersifs et prêts à l’emploi pour votre projet indie ?
En tant que joueur et sound designer, je sais à quel point l’audio est essentiel pour l’ambiance du jeu et l’immersion du joueur. Des effets sonores de mauvaise qualité peuvent casser la boucle de jeu, tandis qu’un son professionnel rend votre gameplay agréable et vivant.
Que vous construisiez un plateforme en pixel art 2D, un RPG sombre ou un shooter de science-fiction dans Unity ou Unreal Engine, je créerai des assets audio de haute qualité, personnalisés et adaptés à l’esthétique de votre jeu.
Ce que je peux créer pour votre jeu :
Combat & magie : Balayages d’armes, coups de feu, lasers sci-fi, sorts, explosions.
Sonorisation UI & HUD : Clics de menu, sons de niveau supérieur, notifications de quête, sons d’inventaire.
Environnement & Foley : Pas, portes, boucles ambiantes, effets météorologiques.
Créatures & monstres : Grincements, rugissements, vocalisations d’aliens sci-fi.
Cinématiques & bandes-annonces : Conception sonore cinématographique complète pour votre bande-annonce Steam/Kickstarter.
Ce que vous recevrez :
* Effets sonores 100 % originaux (pas de packs d’échantillons gratuits génériques ou surutilisés).
* Fichiers WAV de haute qualité (24-bit/48kHz ou standard 16-bit/44.1kHz, prêts pour votre moteur).
* Fichier nettoyé, édité et correctement nommé
Découvrez Nicolas Basile
Sound Designer
- DeItalie
- Membre depuisjuin 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Italien, Anglais
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FAQ
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Ces sons sont-ils originaux ou issus de bibliothèques ?
J'utilise une approche hybride : enregistrement Foley en direct, synthèse et traitement avancé de bibliothèques professionnelles haut de gamme. Le résultat est toujours un atout unique, spécialement adapté à votre jeu.
Puis-je utiliser ces sons dans un jeu commercial ?
Oui. Chaque pack comprend une licence commerciale complète et sans royalties. Vous ne me devrez aucun futur royalty, peu importe le nombre de copies vendues.
Est-il obligatoire de vous créditer ?
Oui. En tant que sound designer, ma réputation repose sur mon travail. Je vous demande simplement de me mentionner en tant que "Sound Designer" dans les crédits de votre jeu ou dans la description de la page du store.
Proposez-vous une intégration (FMOD/Wwise) ?
Ce service concerne la création des assets audio (WAV/OGG). Si vous avez besoin d’aide pour l’intégration technique dans Unity ou Unreal, veuillez me contacter pour un devis personnalisé.
Que faire si un son ne me plaît pas ?
Chaque pack inclut des révisions. Si un son ne convient pas, décrivez simplement ce que vous souhaitez changer (par exemple, "le rendre plus sombre", "plus métallique"), et je l’ajusterai jusqu’à ce qu’il soit parfait.
Proposez-vous de la musique ou des bandes sonores originales ?
Mon objectif principal pour ce service est la conception sonore de qualité et les effets sonores. Cependant, je peux composer de la musique originale ou des paysages sonores ambiants sur demande. La composition musicale nécessitant un processus différent, merci de m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de vos besoins et que je puisse vous fournir un devis personnalisé.

