Je réaliserai un modèle prêt pour le jeu, arme, accessoires de surface dure, vaisseau spatial, véhicule, modèle de surface dure


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer des modèles de surface dure de haute qualité, prêts pour le jeu ?
Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création d’actifs 3D détaillés et optimisés pour les jeux, cinématiques, animations et projets en temps réel.
Je peux créer :
- Armes et fusils prêts pour le jeu
- Accessoires de surface dure
- Assets de science-fiction et futuristes
- Vaisseaux spatiaux et engins spatiaux
- Voitures, véhicules et assets mécaniques
- Robots et objets industriels
- Accessoires militaires et tactiques
- Modèles 3D personnalisés à partir d’art conceptuel ou de références
Ce que vous recevrez :
- Modélisation propre et détaillée de surface dure
- Topologie prête pour le jeu
- UV mapping de haute qualité
- Nombre de polygones optimisé
- Modèles prêts pour PBR
- Détails réalistes ou stylisés
- Versions haute poly et basse poly si nécessaire
- Assets adaptés pour Unreal Engine, Unity, Blender et autres workflows 3D
Je porte une attention particulière à la précision des formes, la topologie propre, les proportions, les biseaux, les détails mécaniques et l’optimisation pour que votre asset soit esthétique tout en restant adapté à l’utilisation en temps réel.
CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Nicholas J
Expert CAD Designer and Product Development Specialist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quels types de modèles 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer des modèles 3D prêts pour le jeu, y compris des armes, des accessoires de surface dure, des véhicules, des vaisseaux spatiaux, des robots, des assets mécaniques, des objets de science-fiction et d’autres assets 3D personnalisés pour le jeu.
Pouvez-vous créer des modèles de surface dure prêts pour le jeu ?
Oui. Je suis spécialisé dans la modélisation de surface dure prête pour le jeu avec une topologie propre, un nombre de polygones optimisé, des détails précis, un UV mapping et une géométrie prête pour la production adaptée aux jeux et applications en temps réel.
Pouvez-vous modéliser des armes et des fusils à partir d’une image de référence ?
Oui. Je peux créer des modèles 3D détaillés d’armes et de fusils à partir d’art conceptuel, croquis, photographies, plans ou autres images de référence. Je peux fournir des versions haute poly et low poly optimisées selon votre projet.
Pouvez-vous créer des vaisseaux spatiaux et des véhicules ?
Oui. Je peux modéliser des vaisseaux spatiaux, des engins spatiaux, des voitures, des véhicules futuristes, des véhicules militaires et d’autres assets mécaniques de surface dure en fonction de votre concept ou référence.
Vos modèles 3D sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Je peux optimiser le modèle 3D prêt pour le jeu pour une utilisation en temps réel avec une topologie propre, une géométrie optimisée, des UV et une densité de polygones appropriée. Les assets peuvent être préparés pour Unreal Engine, Unity, Blender et autres logiciels 3D.
Pouvez-vous fournir des modèles low-poly, high-poly, UVs et textures PBR ?
Oui. Selon vos besoins, je peux fournir des modèles high-poly et low-poly, du UV mapping, des détails baked, et des textures PBR telles que la couleur de base, la rugosité, le métallique et les maps normales.
De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
Veuillez m’envoyer vos images de référence, art conceptuel, dimensions, dessins ou exemples du style souhaité. Indiquez également l’usage prévu, les exigences en termes de polygones/texture et le format de fichier préféré. Je pourrai ainsi créer le modèle 3D de surface dure selon vos spécifications.
