Je vais créer un jeu multijoueur en coopération dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Ce que je peux créer
Des jeux de tir rapides aux puzzles coop stratégiques, je développe :
- Genres : FPS, TPS, vue du dessus.
- Modes : Survie en coop, jeux de tir, jeux de fête et PvP compétitif.
- Systèmes : objectifs d'équipe, mécaniques de puzzle et systèmes de monde évolutifs.
Principales fonctionnalités multijoueur
- Réseau principal : Synchronisation fiable des joueurs et architecture propre.
- Matchmaking : Configuration de lobbies et de salles avec matchmaking de base.
- Connectivité : Support du multijoueur en ligne ou local.
- Déploiement : versions multiplateformes (Mobile/PC/Web).
- Extras : ennemis IA, mise en place de l'interface utilisateur et systèmes audio modulaires.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Plus de 4 ans d'expérience : expertise approfondie en Unity et C# spécialisée dans les jeux multijoueur
- Priorité au multijoueur : je me concentre sur les complexités du réseau dès le départ.
- Code propre et évolutif : écrit pour une extension facile à l'avenir.
- Livraison rapide : prototypes et MVP de haute qualité livrés rapidement.
- Personnalisation flexible : solutions adaptées à votre logique de jeu spécifique.
Note : chaque projet multijoueur a des exigences uniques. Veuillez me contacter pour discuter de votre idée avant de passer commande afin que nous puissions assurer la meilleure approche technique pour votre jeu.
Découvrez Nick
- DeGéorgie
- Membre depuisnov. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Géorgien, Anglais
Traduction automatique
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Autres services de Développement de jeux I Offre
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
Q quintenlenaert

Belgique
Nick made a working multiplayer prototype game. Final result ended up being exactly what I wanted and expected. Project was also delivered in time, all in all, 10/10!
400 $US-600 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?
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Nick made a working multiplayer prototype game. Final result ended up being exactly what I wanted and expected. Project was also delivered in time, all in all, 10/10!
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