Ce que je peux créer
Des jeux de tir rapides aux puzzles coop stratégiques, je développe :
- Genres : FPS, TPS, vue du dessus.
- Modes : Survie en coop, jeux de tir, jeux de fête et PvP compétitif.
- Systèmes : objectifs d'équipe, mécaniques de puzzle et systèmes de monde évolutifs.
Principales fonctionnalités multijoueur
- Réseau principal : Synchronisation fiable des joueurs et architecture propre.
- Matchmaking : Configuration de lobbies et de salles avec matchmaking de base.
- Connectivité : Support du multijoueur en ligne ou local.
- Déploiement : versions multiplateformes (Mobile/PC/Web).
- Extras : ennemis IA, mise en place de l'interface utilisateur et systèmes audio modulaires.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Plus de 4 ans d'expérience : expertise approfondie en Unity et C# spécialisée dans les jeux multijoueur
- Priorité au multijoueur : je me concentre sur les complexités du réseau dès le départ.
- Code propre et évolutif : écrit pour une extension facile à l'avenir.
- Livraison rapide : prototypes et MVP de haute qualité livrés rapidement.
- Personnalisation flexible : solutions adaptées à votre logique de jeu spécifique.
Note : chaque projet multijoueur a des exigences uniques. Veuillez me contacter pour discuter de votre idée avant de passer commande afin que nous puissions assurer la meilleure approche technique pour votre jeu.