Je réaliserai un rendu intérieur 3D photoréaliste et un éclairage


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue ! Si vous avez réalisé des plans ou des maquettes 3D d’intérieur mais que vous manquez de puissance de calcul pour les rendre en vue de présentations, je m’occupe de la partie lourde. Vous fournissez les modèles (.blend, .fbx, .obj), et je mets à disposition la puissance de calcul, les textures PBR réalistes et les passes de propagation de lumière physique.
Ce que propose ce service :
- Passes de rendu Cycles haute fidélité : éclairage intérieur entièrement tracé par chemin.
- Application de matériaux réalistes : grains de bois parfaits, tissus, métaux et réfractions de verre.
- Encadrement professionnel de l’environnement : éclairage réaliste vu à travers des structures de fenêtres.
- Images et vidéos en 4K ultra nette, livrables.
Comment cela fonctionne :
1. Vous envoyez votre fichier d’actifs 3D d’intérieur terminé.
2. Je réalise le développement de l’aspect et la cartographie des matériaux avancés.
3. Mon station de travail de top 1 % (GPU Nvidia RTX 5080, 9485 benchmark Blender) calcule votre scène avec une efficacité optimale.
4. Vous recevez des rendus intérieurs 4K photoréalistes et nets.
Remarque : Ce service concerne uniquement la texturation, l’éclairage et le rendu de fichiers existants. Je ne crée pas de modèles à partir de zéro. Envoyez vos fichiers et lançons le rendu !
Vérification du service et préférence pour le type de livraison
Fiverr ne filtre pas les freelances dans cette catégorie. Veuillez vérifier les qualifications et discuter des critères avec le freelance avant de passer commande, y compris toute préférence concernant l'utilisation d'outils d'IA.
Découvrez Nick Pomponio
3D Rendering and Lighting Specialist, High Speed 4K Cycles Compute
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Dois-je déjà avoir placé les modèles de meubles dans le fichier ?
Oui. Veuillez envoyer votre fichier 3D avec les composants structurels et les meubles déjà positionnés. Ce service technique spécialisé se concentre uniquement sur l’application de textures PBR haut de gamme, l’équilibrage des sources lumineuses intérieures et l’exécution des passes finales de calcul hardware 4K.
Votre station de travail peut-elle gérer des fichiers de scènes intérieures lourds ?
Absolument. Je dispose d’une station de travail d’élite équipée d’un GPU Nvidia RTX 5080 (9485 benchmark Blender). Soutenue par des moteurs de rendu OptiX accélérés par hardware, ma station calcule rapidement et avec stabilité des passes de ray-tracing intérieur complexes.
