Je vais développer des mécaniques de gameplay et des systèmes pour votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un programmeur gameplay pour votre projet Unity ? Je vais créer les mécaniques et systèmes qui rendent votre jeu amusant à jouer, avec un code C# propre et facile à maintenir.
Ce que je peux faire pour vous :
- Contrôleurs et mouvements du joueur (2D et 3D)
- Systèmes de tir, combat et armes
- IA et comportement des ennemis
- Génération procédurale
- Interface utilisateur, menus et HUD
- Physique, caméra et logique principale du jeu
- Ajout de nouvelles fonctionnalités à un projet existant
Mon expérience : Je suis le programmeur gameplay sur OUT-VOID, un roguelike FPS développé avec Unity/C#, où j’ai codé le contrôleur du joueur, le combat, l’IA des ennemis et les niveaux procéduraux. J’ai également été le seul programmeur sur GOL RUSH (Unreal Engine 5) et Heroe Showdown (Phaser), en passant du prototype à une version jouable.
Ma méthode de travail :
- Nous définissons ensemble le périmètre avant que je commence
- J’utilise Git et je garde le projet organisé
- Je partage des vidéos de progression ou des versions pour que vous puissiez donner votre avis rapidement
- Vous recevez le code source complet
N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour que nous vérifiions que le périmètre correspond au package. Je suis heureux de vous aider à donner vie à votre jeu !
Découvrez Nicolas G.
Gameplay Programmer, Unity and Unreal Engine Game Developer
- DeArgentine
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unity existant ?
Oui. Partagez le projet (ou un dépôt Git) et indiquez-moi ce dont vous avez besoin. Je vais d’abord examiner le code et confirmer le périmètre avant de commencer.
Est-ce que j'obtiens le code source ?
Oui. Vous recevez le code source complet en Unity C#, organisé et commenté, ainsi que les fichiers du projet ou un dépôt Git.

