Je vais créer des modèles de personnages de jeu 3D, rigging et assets prêts pour Unreal Engine


À propos de ce service
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Bienvenue, vous recherchez des modèles de personnages 3D de haute qualité, un rigging professionnel et des assets prêts pour Unreal Engine ? Vous êtes au bon endroit.
Je crée des personnages 3D sur mesure conçus pour le développement de jeux en temps réel, avec une topologie propre, une géométrie optimisée, des UVs corrects, des textures PBR et un rigging fiable. Que vous développiez un jeu indépendant, un projet de studio ou que vous ayez besoin d’un personnage personnalisé pour votre workflow Unreal Engine, je peux transformer votre concept ou référence en un asset 3D prêt pour la production.
Ce que je peux fournir :
Modélisation de personnages pour jeux vidéo 3D
Personnages stylisés, réalistes et low poly
Conception de personnages personnalisés
Sculpture de personnages
Modélisation high poly et low poly
Rigging professionnel de personnages
Maillages optimisés prêts pour le jeu
UV mapping et dépliage
Texturing PBR
Topologie propre et retopologie
Assets prêts pour Unreal Engine
Modèles de personnages compatibles Unity
Création d’assets de jeu personnalisés
Si vous avez besoin de personnages 3D de haute qualité, d’un rigging professionnel ou d’assets prêts pour Unreal Engine, je suis prêt à fournir des résultats optimisés, prêts pour la production, adaptés aux exigences spécifiques de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Nicolas Petit
3D Character Modeling and Game Ready Asset expert
- DeFrance
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’aurai besoin de votre concept de personnage, d’images de référence, de croquis ou d’une description détaillée de ce que vous souhaitez. Si vous avez des exigences spécifiques concernant le polycount, les textures, le rigging ou la compatibilité Unreal Engine, veuillez également les fournir.
Pouvez-vous créer un personnage à partir d’un concept 2D ?
Oui. Je peux transformer votre concept 2D, dessin ou référence en un personnage de jeu 3D entièrement modélisé tout en conservant les détails visuels importants et les proportions.
Fournissez-vous le rigging de personnage ?
Oui. Je propose un rigging professionnel de personnages 3D adapté au développement de jeux, en fonction des besoins de votre projet et de votre personnage.
Les personnages sont-ils optimisés pour Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets de personnages prêts pour le jeu pour Unreal Engine, comprenant une géométrie optimisée, des formats de fichiers appropriés, des UV, des textures et un rigging selon les exigences de votre projet.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des formats couramment demandés tels que FBX, OBJ et Blender (.blend). Les formats finaux peuvent être discutés en fonction de votre workflow prévu.
Pouvez-vous créer des personnages stylisés ou réalistes ?
Oui. Je peux créer des modèles de personnages stylisés, réalistes, semi-réalistes, cartoon, anime et low-poly selon vos références et besoins de projet.

