Je vais créer un rig et animer un npc de monstre d'horreur Roblox avec attaques R6 et R15

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Nicole C
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un boss ou d’un npc d’horreur Roblox puissant, effrayant et qui fonctionne parfaitement en jeu ? Je crée des personnages d’horreur complets, prêts pour Roblox Studio, avec un modélisation propre, des textures optimisées, un rigging R6/R15 et des animations de combat personnalisées.


Si vous cherchez un monstre, un boss, un npc ennemi, une créature ou un villain, je peux construire le personnage à partir de votre concept, croquis ou référence et m’assurer qu’il fonctionne sans problème.


Mon service peut inclure :

  • Modélisation personnalisée de boss/npc d’horreur Roblox
  • Conception de personnage low-poly ou détaillée
  • UV mapping propre et texturing
  • Configuration du rigging R6 ou R15
  • Peinture de poids et skinning
  • Animations d’attente, marche, course, poursuite
  • Animations d’attaque et de combat spécial
  • Animations de dégâts, stun, cri, et mort
  • Export prêt pour Roblox Studio
  • Fichiers sources si nécessaire


Chaque personnage est créé avec une attention particulière à un design fort, un mouvement fluide, une topologie propre et une performance fiable en jeu.


Partagez votre concept de monstre, vos références et les animations nécessaires pour que je puisse vous recommander la meilleure configuration pour votre projet Roblox.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Nicole C

Nicole C

3D Character Artist for DnD Miniatures, VRChat, Roblox, Rigging and 3D Printing

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Welcome to my 3D character modeling studio. I’m Nicole Collin from France, a professional 3D Character Modeler specializing in DnD and tabletop miniatures, VRChat avatars, Roblox characters, game-ready assets, and 3D-printable models. I create detailed, optimized, and visually appealing characters with clean topology, sculpting, texturing, rigging, and animation. My goal is to deliver high-quality 3D models that match your vision and project needs.

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