Je vais créer des accessoires d'assets de jeu 3D pour Unity et Unreal Engine


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À propos de ce service
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Bienvenue sur mon service !
Je suis Ika Nifty, artiste 3D avec plus de 7 ans d'expérience et plus de 100 projets réussis. Je me spécialise dans la création d'assets de jeu 3D de haute qualité pour les développeurs indépendants, studios et projets de jeux.
Forfaits disponibles :
- Basique, accessoire de jeu simple
- Standard, accessoire avec détails moyens et textures
- Premium, accessoire de jeu haute définition avec topologie optimisée et textures
Ce que vous recevrez :
- Asset 3D prêt pour le jeu
- Topologie propre
- Maillage et polycount optimisés
- UV mapping correct
- Textures PBR ou stylisées
- Compatible Unity et Unreal Engine
- Fichier source (.blend)
- FBX, OBJ, GLB, STL et autres formats sur demande
- Utilisation commerciale
Pourquoi me choisir ?
- Plus de 7 ans d'expérience professionnelle
- Plus de 100 projets réalisés
- Assets de haute qualité et optimisés
- Communication rapide et mises à jour régulières
- Attention aux détails
- Collaboration à long terme bienvenue
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins. Je vous aiderai à choisir le meilleur forfait et à garantir que l'asset final correspond parfaitement à votre jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ika Nifty
Soul in Every 3D Model
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- DeIndonésie
- Membre depuisoct. 2022
- Temps de réponse moy.4 heures
- Dernière commandeenviron 14 heures
Langues
Anglais, Indonésien, Allemand, Français
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FAQ
Traduction automatique
Quel type d’assets de jeu 3D créez-vous ?
Je crée des accessoires de jeu 3D personnalisés tels que meubles, armes, outils, objets environnementaux, décorations et autres assets pour jeux.
Quels moteurs de jeu sont supportés ?
Les assets sont compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot et la plupart des moteurs de jeu modernes.
Pouvez-vous adapter le style artistique de mon jeu ?
Oui ! Je peux créer des assets low poly, stylisés, cartoon, semi-réalistes ou réalistes en fonction de vos références.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je peux fournir des formats FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL et autres sur demande.
Les assets sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Tous les modèles sont créés avec une topologie propre, un UV mapping correct et une géométrie optimisée adaptée au développement de jeux.
Créez-vous des packs d'assets ou plusieurs accessoires ?
Absolument ! Si vous avez besoin de plusieurs accessoires ou d’un pack complet, contactez-moi pour une offre personnalisée.
Pouvez-vous optimiser les ressources pour les jeux mobiles ?
Oui. Je peux optimiser le polycount et les textures pour répondre aux exigences de performance des plateformes mobiles.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez m’envoyer vos images de référence, croquis, concept art ou une description détaillée de l’asset dont vous avez besoin.
Puis-je utiliser ces assets à des fins commerciales ?
Oui. Tous les assets livrés incluent une utilisation commerciale sauf indication contraire.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Veuillez m’envoyer un message d’abord afin que nous puissions examiner vos besoins et choisir le package le plus adapté.

