Je vais créer un modèle de personnage de jeu 3D de haute qualité pour Unity ou Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous cherchez un personnage de jeu 3D professionnel, entièrement prêt pour le jeu et optimisé pour Unity ou Unreal Engine ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D personnalisés pour les jeux indépendants, les jeux mobiles et les studios de jeux professionnels. Que vous ayez besoin d’un personnage low poly pour mobile, d’un personnage stylisé pour un RPG fantasy ou d’un personnage réaliste high poly pour un projet de style AAA, je fournis une topologie propre, des textures PBR, un UV mapping correct et des fichiers compatibles avec le moteur de jeu.
Ce que vous obtiendrez :
- Modélisation de personnage 3D propre, réalisée à partir de votre référence ou concept art
- Textures PBR de haute qualité (Diffuse, Normal, Rugosité, Métallique)
- Topologie prête pour le jeu, optimisée pour Unity, Unreal Engine ou mobile
- Livré en FBX, OBJ
- Rigging optionnel disponible pour un personnage prêt à l’animation
- Fichier source complet inclus (Blender / Maya)
Je travaille sur des personnages humanoïdes, personnages de jeux fantasy, personnages de science-fiction, personnages de style anime et plus encore. Chaque modèle de personnage de jeu 3D que je crée passe par des contrôles de qualité stricts pour garantir qu’il répond aux normes professionnelles de développement de jeux.
Envoyez-moi un message avant de commander, discutons de votre personnage de jeu 3D personnalisé
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Sculptor
- DeNigeria
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Yoruba, Anglais
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FAQ
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Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je fournis FBX (par défaut), OBJ, et le fichier source original (Blender .blend ou .ma pour Maya). Je peux également exporter en GLTF/GLB pour des projets web — faites-le moi savoir.
Le personnage est-il compatible avec Unity et Unreal Engine ?
Oui. Tous les modèles sont conçus avec une topologie prête pour le moteur de jeu et testés pour une importation sans problème dans Unity et Unreal Engine 5. Je respecte les budgets polygonaux standards de l’industrie pour chaque type de projet.
Dois-je fournir des concepts ou des références ?
Les images de référence m’aident à correspondre précisément à votre vision et à éviter plusieurs révisions. Cependant, si vous n’avez pas de références, je peux travailler à partir d’une description détaillée en texte et présenter des options de style avant de commencer la modélisation.
Puis-je utiliser le personnage à des fins commerciales dans mon jeu ?
Oui — toutes les livraisons incluent les droits commerciaux complets. Le personnage vous appartient à 100 % pour une utilisation dans tout projet commercial ou non commercial.
Pouvez-vous ajouter le rigging et les animations au personnage ?
Le rigging est inclus dans le package Premium. Des animations de base (idle, cycle de marche) peuvent être ajoutées en option. Contactez-moi d’abord pour discuter du périmètre et du prix.

