Je vais créer des assets 3D pour surfaces durs, prêts pour le jeu, vaisseaux spatiaux, véhicules


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste 3D qui comprend vraiment les moteurs de jeu ?
Je réalise des assets de surfaces durs pour jeux : vaisseaux spatiaux, mechs, accessoires et véhicules sci-fi conçus pour être intégrés directement dans Unity ou Unreal sans travail de nettoyage de votre côté.
Chaque maillage est optimisé : topologie propre, dépliages UV appropriés et niveaux de détail (LOD) pour que votre taux de frame ne baisse pas.
Je fournis en FBX, GLTF et OBJ. Fichier source inclus dans les packs Standard et Premium. Je peux concevoir à partir de zéro ou travailler à partir de votre concept art, fiche de référence ou brief.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Nigel X
Visual Effects Artist
- DeMalawi
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Le maillage est-il optimisé pour une utilisation en temps réel ?
Oui — chaque asset est conçu avec la topologie adaptée aux moteurs de jeu. Le nombre de polygones est maintenu efficace et j'inclus des niveaux de détail (LOD) dans les packs Standard et Premium pour que l'asset fonctionne bien à toutes distances.
Pouvez-vous travailler à partir de ma référence ou concept art ?
Absolument. Envoyez vos images de référence, croquis ou brief écrit lors de la commande. Je confirmerai la portée avant de commencer pour éviter toute surprise.
Avec quels moteurs vos assets sont-ils compatibles ?
Nativement compatible avec Unity et Unreal Engine. Les formats FBX et GLTF fonctionnent aussi dans Godot, GameMaker et la plupart des autres moteurs. Avec le pack Premium, je fournis tout sous forme de projet importable pour Unity ou Unreal.
Ai-je la propriété de l’asset après l’achat ?
Oui — licence commerciale complète incluse dans chaque pack. Vous pouvez utiliser l’asset dans votre jeu, trailer ou matériel promotionnel sans attribution.

