Je vais ajouter le multijoueur à votre jeu Unity

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Nikolas V
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À propos de ce service

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Vous souhaitez que vos joueurs jouent ensemble en ligne ? J'ajoute le multijoueur aux jeux Unity et je fais en sorte que les parties difficiles fonctionnent réellement.


Je suis un développeur Unity et co-fondateur d’un studio. J'ai créé et lancé un jeu en ligne avec 12 joueurs en direct avec son propre multijoueur supporté par serveur, je gère donc précisément ce qui pose problème à la plupart : connecter les joueurs, gérer les salles/lobbies, maintenir tout synchronisé en temps réel, et lutter contre la triche.


Je travaille avec Photon, Unity Netcode for GameObjects (NGO) ou Unity Gaming Services (Relay/Lobby/Cloud Code), nous choisissons ce qui convient à votre jeu et à votre budget.


Ce que vous obtenez :

  • Un multijoueur fonctionnel dans votre projet
  • Un code C# propre et documenté
  • Une courte démonstration de son fonctionnement


Que ce soit pour un jeu casual, party ou compétitif, indiquez-moi votre jeu et votre objectif, je vous proposerai une estimation.


Je suis nouveau ici et je construis mes évaluations, donc vous bénéficiez d’un travail de niveau senior à un prix équitable. Contactez-moi avant de commander et mettons votre jeu en ligne.

Découvrez Nikolas V

Nikolas V

Unity Game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Portugais, Anglais
Hi! I'm Nikolas, a Unity developer and game studio co-founder. I build games end to end, from gameplay and UI to the multiplayer backend, store publishing and CI/CD. I lead development of a 12-player multiplayer social-deduction game with a server-authoritative backend (Unity Cloud Code, C# .NET), published on Google Play. I care about clean architecture, reliable builds and clear communication. Whether you need multiplayer, ad monetization, an Android release, or a feature/bug fixed, tell me your goal and I'll get it done. Fluent in English, native Portuguese.

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