Je vais appliquer la texture à votre modèle 3D de jeu avec substance painter


À propos de ce service
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Je propose une texturation de style jeu vidéo professionnelle pour vos modèles 3D existants en utilisant Adobe Substance Painter. Cela inclut la création de matériaux réalistes ou stylisés, de textures de surface détaillées et de flux de travail PBR optimisés adaptés aux jeux, moteurs en temps réel ou rendus de haute qualité. Chaque texture est soigneusement conçue pour améliorer l’aspect visuel, mettre en valeur les détails du modèle et maintenir l’efficacité pour les applications sensibles à la performance.
Vous recevrez : des cartes pour la couleur de base, la rugosité, le métal, la normale, l’occlusion ambiante afin d’assurer que votre modèle ait un rendu soigné dans n’importe quel moteur ou visualiseur.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dmitrii N
3D Modeler, 3D Artist, Texture Artist, Digital Painter
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Pourquoi le prix est-il si bas ?
C'est un prix de départ valable uniquement pour les cinq premiers clients. Vous pouvez évaluer la qualité de mon travail en consultant les captures d'écran et les démos dans mon portfolio.
Je ne suis pas sûr que mon UV mapping convienne pour le texturing 3D
Écrivez-moi, fournissez une capture d'écran de votre UV mapping actuel de votre modèle 3D, et je vous dirai.

