Je vais créer des effets visuels optimisés pour votre jeu Unity

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Nishant S
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’effets visuels en temps réel soignés pour votre jeu Unity ?


Je vais créer des effets visuels Unity optimisés en utilisant Particle System, Shader Graph, textures, flipbooks et matériaux personnalisés. Je peux réaliser des effets de gameplay, des retours UI, des attaques magiques, des traînées de projectiles, des explosions, des impacts, des buffs, des debuffs, des effets de capacités de cartes et d’autres effets visuels prêts pour le jeu.


Mon objectif n’est pas seulement de rendre les effets esthétiques. Je crée des VFX qui sont lisibles, réactifs, réutilisables et optimisés pour la performance en temps réel.


Ce service est idéal pour :

jeux indépendants

jeux mobiles

jeux PC

jeux de cartes

RPG

jeux d’action

jeux stylisés

systèmes de feedback UI


Ce que vous pouvez attendre :

Configuration Unity propre

Particules et matériaux optimisés

Support Shader Graph si nécessaire

VFX prêts pour le jeu

Fichiers sources inclus

Communication claire


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions du style de votre jeu, de la version Unity, des références, de la qualité de référence et des exigences techniques.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Nishant S

Nishant S

Unreal Engine, Unity Technical and VFX Artist

  • DeInde
  • Membre depuisnov. 2023
  • Langues

    Hindi, Anglais
I’m a Real-Time VFX / Technical Artist specializing in game-ready VFX for Unreal Engine and Unity. I create optimized Niagara systems, Unity particle effects, shaders, gameplay FX, UI feedback, magic attacks, explosions, trails, environmental FX, space effects, and cinematic sequences. My focus is not just making effects look good, but making them readable, responsive, reusable, and optimized for real-time performance across games, VR, mobile, and PC projects. I can help indie developers and studios bring their gameplay, environments, and cinematic moments to life.

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