Je vais créer des VFX Niagara Unreal

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Nishant S
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À propos de ce service

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Je vais créer des retours d’interface utilisateur soignés et des VFX de gameplay pour votre jeu en utilisant Unreal Engine, Unity, particules, shaders, textures et effets prêts pour l’animation.


Ce service est idéal pour les jeux de cartes, jeux mobiles, RPG, jeux de stratégie, jeux d’action et systèmes d’interface interactifs.


Je peux créer :

FX de feedback sur bouton

Effets de déblocage de niveau

Effets de sélection de carte

FX d’activation de capacité de carte

Indicateurs de buff et debuff

Feedback de coup

FX de récompense et de réussite

Effets de particules pour menu

Effets de glow, de brillance et d’énergie pour l’UI

VFX UI légers et optimisés


Mon objectif est de rendre vos interactions UI et gameplay plus soignées, réactives et agréables sans nuire aux performances.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Nishant S

Nishant S

Unreal Engine, Unity Technical and VFX Artist

  • DeInde
  • Membre depuisnov. 2023
  • Langues

    Hindi, Anglais
I’m a Real-Time VFX / Technical Artist specializing in game-ready VFX for Unreal Engine and Unity. I create optimized Niagara systems, Unity particle effects, shaders, gameplay FX, UI feedback, magic attacks, explosions, trails, environmental FX, space effects, and cinematic sequences. My focus is not just making effects look good, but making them readable, responsive, reusable, and optimized for real-time performance across games, VR, mobile, and PC projects. I can help indie developers and studios bring their gameplay, environments, and cinematic moments to life.

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