Je modéliserai un personnage de jeu 3D stylisé pour Unity et unreal

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Niskala
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À propos de ce service

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Bienvenue sur mon service de modélisation de personnages 3D !

Vous avez besoin d’un personnage 3D stylisé, unique et optimisé pour Unity ou Unreal Engine ? Je me spécialise dans la création de personnages de haute qualité, prêts pour le jeu, notamment dans des styles cartoon, semi-réaliste et inspirés de l’anime.

Ce que vous recevrez :

  • Un personnage 3D stylisé entièrement prêt pour le jeu.
  • Une topologie propre et un UV mapping optimisé pour les jeux.
  • Des textures PBR de haute qualité (flux de travail Substance 3D).
  • Un rigging humanoïde standard (prêt pour l’animation).
  • Formats de fichiers inclus : .FBX, .BLEND, .OBJ, .GLB, et .PNG.
  • Une vidéo de prévisualisation à 360 degrés OU une animation de rig de prévisualisation.
  • Tous formats de fichiers spécifiques supplémentaires sur demande.

Mon processus de travail :

  1. Discussion : Analyse de votre concept art et de vos références.
  2. Blocage : Création de la forme de base pour validation des proportions.
  3. Modélisation & Texturing : Retopologie, UVs et texturing.
  4. Rigging & Export : Création de l’armature et export des fichiers finaux.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Niskala

3D Modeler

  • DeIndonésie
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a freelance 3D artist with 3 years of experience specializing in character modeling, from stylized and anime inspired to semi realistic designs. I also create character props and game-ready assets optimized for Unity and Unreal Engine 5. My main tools are Blender, Substance 3D Painter, and Unity. I also own a 3D printer, allowing me to physically test and refine models before delivery.

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