Je modéliserai un personnage de jeu 3D stylisé pour Unity et unreal


À propos de ce service
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Bienvenue sur mon service de modélisation de personnages 3D !
Vous avez besoin d’un personnage 3D stylisé, unique et optimisé pour Unity ou Unreal Engine ? Je me spécialise dans la création de personnages de haute qualité, prêts pour le jeu, notamment dans des styles cartoon, semi-réaliste et inspirés de l’anime.
Ce que vous recevrez :
- Un personnage 3D stylisé entièrement prêt pour le jeu.
- Une topologie propre et un UV mapping optimisé pour les jeux.
- Des textures PBR de haute qualité (flux de travail Substance 3D).
- Un rigging humanoïde standard (prêt pour l’animation).
- Formats de fichiers inclus : .FBX, .BLEND, .OBJ, .GLB, et .PNG.
- Une vidéo de prévisualisation à 360 degrés OU une animation de rig de prévisualisation.
- Tous formats de fichiers spécifiques supplémentaires sur demande.
Mon processus de travail :
- Discussion : Analyse de votre concept art et de vos références.
- Blocage : Création de la forme de base pour validation des proportions.
- Modélisation & Texturing : Retopologie, UVs et texturing.
- Rigging & Export : Création de l’armature et export des fichiers finaux.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Modeler
- DeIndonésie
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Vos modèles sont-ils entièrement compatibles avec Unity et Unreal Engine ?
Oui ! Je me concentre sur une topologie prête pour le jeu et je fournis un rigging humanoïde standard, ce qui facilite l’importation des fichiers .fbx et l’application d’animations standard directement dans Unity ou Unreal Engine.
Fournissez-vous les fichiers sources ?
Oui, je fournirai le fichier original .blend ainsi que les formats exportés (.fbx, .obj, .glb) pour que vous ayez un contrôle total sur l’asset pour votre projet.
Réalisez-vous aussi l’animation des personnages ?
Je propose une animation de rig de prévisualisation basique ou une vidéo à 360 degrés pour présenter le rig. Si vous avez besoin d’animations de gameplay spécifiques et complexes (comme des cycles de marche, attaques), contactez-moi d’abord pour que nous puissions discuter d’une offre personnalisée.

