Je vais prototyper des mécaniques de gameplay dans Unity c sharp ou Unreal Engine 5


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À propos de ce service
Traduction automatique
Prototypage de gameplay professionnel avec Unity et Unreal Engine 5
Vous avez besoin d’un mécanisme de gameplay rapidement prototypé et bien structuré ?
Je me spécialise dans la création de systèmes de gameplay propres, modulaires et évolutifs en :
Unity (C#)
Unreal Engine 5 (C++ / Blueprint)
Que vous développiez un jeu indépendant, un projet étudiant ou un MVP, je peux vous aider à transformer votre idée de mécanisme en un système fonctionnel et structuré.
Ce que je peux prototyper
Systèmes d’interaction (portes, déclencheurs, objets à ramasser)
Mechanismes de pièges
Capacités du joueur et systèmes de mouvement
Systèmes de combat de base
Comportements de l’IA
Logique de gameplay personnalisée
Prototypes pour game jam
Boucles de gameplay principales
Chaque système est construit avec une architecture propre pour pouvoir évoluer facilement vers une fonctionnalité complète en production.
Ce que vous obtenez
Code propre, lisible et facile à maintenir
Architecture modulaire
Logique évolutive
Graphes Blueprint organisés ou structure C++
Communication claire tout au long du projet
Livraison fiable et rapide
Je privilégie la performance, la clarté et l’évolutivité à des solutions rapides et désordonnées.
️ Important
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de votre mécanisme et choisissions le package adapté.
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Unity and Unreal Gameplay Programmer Bug Fix Specialist
- DeFrance
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.5 heures
- Dernière commande3 semaines
Langues
Français, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Créez-vous des jeux complets ?
Non. Ce service se concentre sur le prototypage de gameplay et la mise en œuvre des mécaniques principales, pas sur le développement complet de jeu.
Avec quels moteurs travaillez-vous ?
Je travaille avec Unity (C#) et Unreal Engine 5 (C++ / Blueprint).
Pouvez-vous intégrer le prototype dans mon projet existant ?
Oui, je peux intégrer la mécanique dans un projet existant si celui-ci est bien structuré. Veuillez me contacter avant de commander.
Fournissez-vous le code source ?
Oui. Le code source propre et organisé est toujours inclus.
Fournissez-vous des animations ou des assets ?
Non. Ce service se concentre sur la logique et les systèmes de gameplay. Les animations ou assets personnalisés ne sont pas inclus sauf discussion préalable.
Quelle est la complexité maximale que peut atteindre le mécanisme ?
La complexité dépend du package choisi. Veuillez me contacter avant de commander pour évaluer votre demande.
Travaillez-vous avec des systèmes multijoueurs ?
Une logique de base peut être prototypée, mais les systèmes multijoueurs avancés ne sont pas inclus dans les packages standard.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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Trier par
M murky246
Client récurrent

Allemagne
Working with this developer was a fantastic experience from start to finish. He created an amazing start menu for my game and perfectly understood the atmosphere and style I wanted to achieve. The quality of the work exceeded my expectations — clean design, smooth implementation, and great attention to detail.
100 $US-200 $US
Prix
11 jours
Durée
Utile?
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