Je vais réécrire et optimiser votre code Unity désordonné en un code propre

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nopelshinobi
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Abdellah Naili
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais nettoyer, refactoriser et optimiser votre code C# Unity en utilisant des techniques avancées pour le rendre plus rapide, plus propre et plus facile à maintenir.


Ce que je fais pour vos scripts :

  • Supprimer le code en double (principe DRY)
  • Corriger les conventions de nommage et les modificateurs d’accès (public/private/protected)
  • Ajouter des commentaires XML pour que vous compreniez chaque ligne
  • Créer une API simple pour vos fonctions réutilisables
  • Utiliser LINQ, consts, statics, partials et autres fonctionnalités C# selon les besoins
  • Optimiser les performances sans casser la fonctionnalité existante
  • Garder tous les noms de variables publics inchangés


Ce que vous obtenez :

  • Scripts C# propres, professionnels et bien documentés
  • Un résumé de toutes les modifications apportées
  • Des explications claires pour les modifications complexes


IMPORTANT :

Ce service couvre jusqu’à 3 scripts, chacun de moins de 500 lignes.

Prix : 35 $ pour jusqu’à 3 scripts (max 500 lignes chacun)


Pour des scripts PLUS GROS (considérés comme 2 fichiers) :

Exemple : après auto-formatage -> 1300 lignes = 3 fichiers


Pour plus de 3 scripts : choisissez le bon package


Processus :

1. Vous m’envoyez vos fichiers .cs (zippés ou .unitypackage)

2. Vous me dites ce que chaque script doit faire (optionnel mais utile)

3. Je nettoie, refactorise et documente votre code

4. Vous recevez un code propre + un résumé des modifications

Découvrez Abdellah Naili

Abdellah Naili

a Unity Game developer and C Programmer

  • DeAlgérie
  • Membre depuisjuin 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Arabe
Unity game developer specialized in C# programming and gameplay systems, with years of experience building tools, packages, and games using Unity. I run an official Unity Asset Store publisher account, publish indie games on itch.io, and manage my own official website showcasing my projects and services. I work as a freelance/self-employed developer and also teach game development, helping students learn Unity and game programming in a practical way.

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