Je vais modéliser, rigguer, animer un personnage stylisé low poly 3d pour assets de jeu modèle npc

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Nora T
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3d stylisé low poly optimisé qui s’intègre parfaitement dans votre pipeline de développement de jeu ?

Une géométrie pauvre, une topologie désordonnée et un nombre de polygones gonflé peuvent nuire aux performances de votre jeu.


En tant que designer de personnages 3d expérimenté, je crée des assets de haute qualité, prêts pour le jeu, adaptés à votre direction visuelle unique.


Que vous visiez un style rétro ps1, une esthétique moderne stylisée 3d ou des proportions mobiles minimalistes, votre personnage sera structuré proprement et prêt à être animé.


Sous-niches que je couvre régulièrement :

  • Personnages de jeux indépendants 3D (Unity, Unreal Engine 5, Godot)
  • Esthétiques rétro (PSX, PS1, N64, Low Poly rétro)
  • Assets pour jeux hyper-casual et mobiles
  • Styles chibi, voxel, cartoon et fantasy


Ce que chaque modèle inclut :

  • Topologie propre
  • UV mapping professionnel
  • Texture PBR ou stylisée peinte à la main
  • Compatibilité auto-rig Mixamo
  • Fichiers prêts pour le jeu fbx, obj, blend
  • Compatibilité avec moteur de jeu



Pourquoi choisir mon service ?

Je comprends les délais des indépendants. Je vous tiens informé étape par étape lors de la phase de blocage pour que nous validions les proportions avant la texturation.


Veuillez m’envoyer un message avec votre concept art, croquis de référence ou idées avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Nora T

Nora T

Low poly Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
Hi, I am a professional 3D artist specializing in high-quality low poly modeling, asset design, and environment creation. -quality low poly modeling, asset design, and environment creation. With a focus on minimalist aesthetics and optimized topology, I create clean, engine-ready 3D models for games, animations, and web apps. My expertise includes Optimized 3D Assets (Props & Characters), low poly game environment and land scape, clean topology, uv mapping, modular level design and kits and so on. I guarantee professional communication, strict deadlines, and flawless technical execution.

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