Je vais modéliser, rigguer, animer un personnage stylisé low poly 3d pour assets de jeu modèle npc


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un personnage 3d stylisé low poly optimisé qui s’intègre parfaitement dans votre pipeline de développement de jeu ?
Une géométrie pauvre, une topologie désordonnée et un nombre de polygones gonflé peuvent nuire aux performances de votre jeu.
En tant que designer de personnages 3d expérimenté, je crée des assets de haute qualité, prêts pour le jeu, adaptés à votre direction visuelle unique.
Que vous visiez un style rétro ps1, une esthétique moderne stylisée 3d ou des proportions mobiles minimalistes, votre personnage sera structuré proprement et prêt à être animé.
Sous-niches que je couvre régulièrement :
- Personnages de jeux indépendants 3D (Unity, Unreal Engine 5, Godot)
- Esthétiques rétro (PSX, PS1, N64, Low Poly rétro)
- Assets pour jeux hyper-casual et mobiles
- Styles chibi, voxel, cartoon et fantasy
Ce que chaque modèle inclut :
- Topologie propre
- UV mapping professionnel
- Texture PBR ou stylisée peinte à la main
- Compatibilité auto-rig Mixamo
- Fichiers prêts pour le jeu fbx, obj, blend
- Compatibilité avec moteur de jeu
Pourquoi choisir mon service ?
Je comprends les délais des indépendants. Je vous tiens informé étape par étape lors de la phase de blocage pour que nous validions les proportions avant la texturation.
Veuillez m’envoyer un message avec votre concept art, croquis de référence ou idées avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Nora T
Low poly Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Français, Allemand, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Ce modèle de personnage low poly fonctionnera-t-il directement dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui, chaque modèle de personnage 3d est conçu avec une topologie propre et efficace ainsi que des points de pivot appropriés, garantissant une importation parfaite dans Unity, UE5, Godot ou Roblox.
Et si je n’ai pas de concept art, seulement une idée écrite ?
Pas de problème. Envoyez-moi un résumé descriptif avec quelques références de style (images ou jeux existants que vous aimez), et je pourrai concevoir le personnage à partir de zéro.
Puis-je faire rigguer mon modèle si je choisis le package Basic ou Standard ?
Le rigging est inclus nativement dans le package Standard et Premium, mais vous pouvez facilement ajouter le rigging du personnage en tant que Custom Gig Extra lors du paiement pour les niveaux inférieurs.
Et si j’ai besoin de pièces modulaires (comme des chapeaux interchangeables, armures ou armes) ?
Je supporte facilement les configurations modulaires. Faites-moi simplement part de vos besoins à l’avance, et je séparerai les éléments comme les armes, vêtements ou cheveux en sous-mesh distincts dans le fichier FBX. Cela vous permet de basculer facilement les éléments via le code dans votre moteur de jeu.
Fournissez-vous les fichiers sources natifs et les droits commerciaux sont-ils inclus ?
Oui. Vous obtenez le fichier source natif (comme .blend) pour un contrôle total sur les modifications futures. Une fois la commande livrée, vous détenez 100 % des droits commerciaux pour modifier, utiliser et distribuer le modèle dans vos jeux, mods ou médias commerciaux sans royalties.

