Je vais créer des modèles 3D faits main, sans génération par IA


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer des assets 3D prêts pour le jeu, basés sur votre concept, images de référence, croquis ou exigences détaillées. Mon objectif est de concevoir des modèles qui ont une belle apparence tout en étant bien optimisés pour une utilisation en temps réel.
Ce que je peux créer :
- Props et assets 3D prêts pour le jeu
- Modèles d’environnement et d’architecture
- ️Armes, outils et autres assets de surface dure
- Véhicules et objets mécaniques
- Assets 3D personnalisés selon vos références
- Modèles low-poly et optimisés
- Dépliage UV et texturing
- Matériaux PBR et textures prêtes pour le jeu
Ce que vous recevrez :
- Modèle 3D propre et optimisé
- Topologie adaptée pour les applications en temps réel
- Modèle déplié UV
- Textures/matériaux de haute qualité sur demande
- Fichiers compatibles avec le moteur de jeu
- Fichiers source/projet selon le pack
- Formats tels que FBX, OBJ, GLB/GLTF, et autres sur demande
Je peux créer des assets pour Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, VR/AR et autres plateformes.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet, références, exigences et complexité du modèle.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Piotr B
GameDev, Software Developer
- DePologne
- Membre depuisjuil. 2024
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