Je vais créer des assets de jeu 3D low poly pour Unity et Unreal Engine

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Melania dB
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À propos de ce service

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Vous cherchez des props 3D propres et prêtes pour votre projet Unity ou Unreal ?

Je suis étudiante en Game Design spécialisée dans la modélisation 3D low-poly pour les jeux vidéo. Je travaille avec le pipeline complet Maya pour la modélisation, Substance Painter pour le texturing PBR afin de fournir des assets optimisés et prêts à être intégrés directement dans votre moteur de jeu.

Ce que vous obtenez :

  • Une topologie propre et prête pour le jeu (pas de ngons, nombre de polygones optimisé)
  • Texturing PBR (couleur de base, normal, rugosité/métallique)
  • Export en FBX/OBJ, testé pour Unity et Unreal Engine
  • Une communication claire tout au long du processus

Je suis en train d'élargir mon portfolio, ce qui signifie que vous bénéficierez d'une attention particulière à votre projet, d'un délai rapide et de tarifs qui reflètent une vendeuse en croissance sans compromettre la qualité ou la précision technique.

Vous avez une référence ou un style précis en tête ? Envoyez-moi les détails et je vous confirmerai la faisabilité avant de passer commande.

Faisons vivre votre prop !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Melania dB

Melania dB

3D Game Artist

  • DeItalie
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Italien, Anglais
Hi! I'm Melania, a Game Design student in Rome specializing in low-poly 3D assets for video games. I work with Maya and Substance Painter across the full pipeline — modeling, UV mapping, PBR texturing, and optimization — for Unity and Unreal Engine. I'm just starting out on Fiverr, but not in the craft: precision, clear communication, and meeting deadlines are non-negotiable for me. Need low-poly props or environment assets for your project? Feel free to reach out — happy to talk it through.

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