Je vais simuler et tester l'équilibre de votre jeu de société, puis vous donner un retour détaillé
À propos de ce service
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Avez-vous un jeu de société qui fonctionne mais dont vous n'êtes pas sûr qu'il soit vraiment équilibré ?
Les tests humains montrent comment un jeu se ressent. La simulation montre ce que le système fait réellement.
Je convertis les règles de votre jeu en un modèle de simulation mathématique, le valide par rapport aux règles prévues, et réalise des simulations à grande échelle pour identifier les problèmes d'équilibre, les biais statistiques et les comportements inattendus du système.
L'analyse peut inclure les taux de victoire, l'équilibre selon le nombre de joueurs, l'avantage selon l'ordre de tour, la durée du jeu, la performance des stratégies, l'économie, l'équilibre des cartes/factions, les stratégies dominantes et les variantes de règles contrôlées.
PRÉ-PROJET : Fiche d'entrée, Données des composants, Audit des règles, Questions ouvertes, Portée verrouillée
LIVRAISON : Validation du modèle, Simulation, Rapport d'analyse
La qualité des données d'entrée est importante : de meilleures données donnent de meilleurs résultats de simulation. Vos matériaux de jeu et résultats sont traités comme confidentiels et ne sont pas partagés ou publiés sans votre permission.
Le délai de livraison commence une fois que tous les matériaux requis sont reçus et que les questions ouvertes ont été clarifiées.
La simulation complète le test humain, elle ne le remplace pas.
Pour les jeux complexes, veuillez me contacter avant de commander Standard ou Premium.
Découvrez Adam Novak
I will mathematically simulate and balance test your board game
- DeHongrie
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hongrois, Anglais
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FAQ
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La simulation remplace-t-elle les tests humains ?
Non. Les tests humains sont essentiels pour évaluer le plaisir, la clarté, l'interaction et l'expérience du joueur. La simulation se concentre sur les probabilités, l'équilibre et le comportement du système. Les deux méthodes se complètent.
Tous les jeux de société peuvent-ils être simulés ?
Non. Les jeux avec des règles structurées, des états mesurables et des décisions définies sont les meilleurs candidats. Les jeux très sociaux, axés sur la négociation ou la narration peuvent nécessiter des hypothèses ou ne pas être adaptés à une simulation à grande échelle significative.
Combien de jeux allez-vous simuler ?
Selon le package choisi, je réalise un minimum d'environ 10 000 à 250 000+ jeux simulés. Le nombre de simulations est un minimum pour le projet. Des essais supplémentaires peuvent être effectués si nécessaire pour obtenir des résultats stables, sans coût supplémentaire.
Recevrai-je le simulateur ou le code source ?
Non. La livraison standard inclut l'analyse, le rapport et les données spécifiques au package. La remise du simulateur ou du code source peut faire l'objet d'un devis séparé en tant que projet personnalisé.
Que se passe-t-il si mes règles ou données de composants sont incomplètes ?
J'identifierai les informations manquantes ou peu claires et demanderai des précisions avant d'utiliser ces mécaniques dans la simulation. Je n'inventerai pas silencieusement des règles ou des valeurs pouvant affecter matériellement les résultats.
Les informations sur mon jeu sont-elles confidentielles ?
Oui. Votre règle du jeu, vos données de composants, fichiers, entrées de simulation et résultats du projet sont traités comme des informations confidentielles et ne sont pas partagés, publiés ou utilisés dans des matériaux de portfolio publics sans votre permission. Si nécessaire, je peux fournir un accord de confidentialité signé.
Quand commence le délai de livraison ?
La période de livraison commence une fois que tous les matériaux requis ont été reçus, que la portée de la simulation a été convenue et que toutes les questions ouvertes lors de l'audit des règles ont été clarifiées.
Pouvez-vous tester différentes versions d'une règle ?
Oui. Les packages Standard et Premium incluent des expériences contrôlées où des variantes de règles ou d'équilibre sélectionnées peuvent être comparées à la version de base du jeu.
Que signifie « nombre de joueurs » ?
« Nombre de joueurs » désigne le nombre de participants au jeu, testé comme une configuration distincte. Par exemple, si votre jeu supporte 2 à 4 joueurs, voici trois configurations différentes : Jeux à 2 joueurs Jeux à 3 joueurs Jeux à 4 joueurs Chaque configuration peut se comporter différemment !
Utilisez-vous des outils d'IA pendant le projet ?
Oui. Il se peut que j'utilise des outils de développement assistés par l'IA, comme Claude Code, pour aider à construire et tester le modèle de simulation efficacement. Cependant, l'interprétation des règles, la portée du projet, les décisions de validation, la conception des expériences et les conclusions analytiques finales sont examinées manuellement.

