Je concevrai un widget UI personnalisé professionnel pour votre carte uefn


À propos de ce service
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Améliorez votre carte UEFN avec un système d'interface utilisateur entièrement personnalisé et prêt pour les joueurs !
Je concevrai et construirai une interface UI Verse et UMG soignée, qui correspond parfaitement à l'esthétique de votre carte. Vous obtiendrez une interface très réactive, sans bugs, qui a fière allure sur toutes les résolutions d'écran, avec des animations fluides et des interactions de boutons satisfaisantes.
Ce que je peux créer pour vous :
- Menus principaux personnalisés et écrans de matchmaking
- Interfaces de boutique Tycoon / RPG personnalisées
- HUD en jeu, barres de santé et compteurs de ressources
- Menus de réglages, sélecteurs d'équipement et arbres de perks
- Popups de montée de niveau et tableaux de classement personnalisés
Fonctionnalités premium incluses :
- Échelle parfaite : mise en page impeccable sur PC, console et mobile, quel que soit le ratio d'aspect de l'écran.
- *Interactions attrayantes : états de survol soignés, transitions fluides et animations de clic satisfaisantes.
- Code propre et modulaire : composants réutilisables structurés pour une performance maximale et un faible impact mémoire.
- Intégration Verse optimisée : backend de script Verse sans faille pour gérer votre logique UI en toute simplicité.
Découvrez Taha Rbihi
Verse Developer
- DeMaroc
- Membre depuismai 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 semaine
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Français, Arabe, Anglais
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FAQ
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Que dois-je vous fournir pour commencer ?
Veuillez fournir un aperçu bref du genre/thème de votre carte et des éléments UI spécifiques dont vous avez besoin (par exemple, menu principal, HUD personnalisé, boutique d’armes, tableau de classement). Si vous avez des couleurs de marque, des images de référence ou des logos à utiliser, merci de me les envoyer également !
Fournissez-vous le jeu complet ou seulement les fichiers UI ?
Ce service concerne uniquement les fichiers de programmation Verse avancés, les mises en page UMG et les assets UI. Je me concentre uniquement sur la création et l’optimisation de votre interface, pas sur la construction d’un jeu complet from scratch.
L’UI sera-t-elle belle sur tous les appareils, comme les consoles ?
Oui ! Je crée toutes les mises en page en utilisant des principes de conception responsive dans UMG (avec des ancres, des boîtes de mise à l’échelle et des marges réactives). L’UI s’adaptera proprement aux moniteurs PC, aux consoles, sans se déformer.
Comment intégrer votre système UI dans mon projet UEFN ?
Je facilite l’intégration autant que possible. Avec le code Verse commenté et propre, ainsi que les assets UMG, je fournis un guide d’installation clair étape par étape. Vous pourrez facilement migrer les assets et les intégrer directement dans votre carte.
Pouvez-vous intégrer l’UI avec des mécaniques de jeu existantes (comme une boutique ou un système de rounds) ?
Absolument. Si vous choisissez un package avec une logique Verse avancée, je peux faire en sorte que l’UI communique dynamiquement avec les boucles de jeu de votre carte, suive les statistiques des joueurs ou déclenche des achats dans la boutique.
Et si j’ai besoin d’une petite modification ou correction après la livraison ?
Chaque package inclut une période de révision. Si un bouton ne s’aligne pas correctement ou si une couleur de texte doit être ajustée, je serai heureux de peaufiner pour que tout fonctionne parfaitement sur votre carte.

