Je réparerai votre modèle 3D, votre retopologie, votre cartographie UV et vos textures de cuisson


Level 2
À propos de ce service
Traduction automatique
Ce service se concentre sur la correction et l'optimisation des modèles pour le rendu en temps réel, mais il peut fonctionner pour l'animation ou toute autre application 3D nécessitant une topologie bonne et légère.
Je peux corriger la topologie ou retopologiser n'importe quel modèle 3D, actifs numérisés, vêtements sur mesure, modèles sculptés ou modèles CAO.
Je peux fournir des services de mappage UV et de cuisson de textures si vous souhaitez conserver le niveau de détail du modèle source avec des cartes de déplacement ou normales afin de pouvoir les ajouter ultérieurement.
Choses que j'aimerais savoir avant de passer une commande :
- Cible de comptage Vertex, Poly ou Tris.
- Le modèle est-il déjà truqué ?
- Avez-vous besoin d'une cartographie UV ?
- Avez-vous besoin d’une cuisson de texture ? Quelle serait la résolution souhaitée ? (1K, 2K, 4K, 8K)
- Combien d’ensembles de textures votre modèle possède-t-il ? (Corps, vêtements, cheveux, armes, etc.)
- Combien de cartes votre modèle possède-t-il ? (Diffus, Normal, AO, Rugosité, etc.)
- Avez-vous besoin du fichier dans un format spécifique ? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc.)
Il est important que vous me contactiez avant de commander pour vérifier la disponibilité.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel M
3D Artist specialized in Optimization
Level 2
- DeMexique
- Membre depuisoct. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande2 jours
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Puis-je vous envoyer un fichier Blender ? (.mélange)
Non, je ne travaille PAS dans Blender, donc ce serait idéal si vous pouviez exporter le modèle dans un format 3D standard, donc si votre projet nécessite que le modèle soit travaillé dans Blender pour toute compatibilité ou fonctionnalité exclusive de Blender, je ne le ferai pas. capable de vous aider.
Pouvez-vous créer une scène 3D pour un rendu en temps réel ?
Oui, la scène doit être au format de fichier standard pour que je puisse la préparer. Je recommande d'utiliser FBX car vous pouvez exporter des lumières, des caméras et des matériaux dans un seul fichier.
Pouvez-vous réparer le gréement/skinning sur mon modèle ?
Cela dépend, je peux résoudre certains problèmes concernant le Rigging et le Skinning, mais il y en a certains qui nécessitent un traitement plus précis, envoyez-moi un message si vous avez des questions.
Pouvez-vous créer de nouvelles textures pour mon modèle ?
Non, je ne peux créer que des textures déjà présentes sur le modèle, ou projetées à partir d'une version high poly. Si vous avez besoin de nouvelles textures, je vous suggère de rechercher un artiste de textures.
209 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
C 
chen_env

Israël
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?T 
thrasos_ch

Chypre
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
200 $US-400 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?S 
saithatguy

États-Unis
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
50 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?B 
bitterwombat

États-Unis
Collaboration en coursThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
100 $US-200 $US
Prix
6 jours
Durée
Utile?G gabeapasta

États-Unis
Did a really great job with the uv unwrapping and gave us something way better than I could have imagined. highly recommend for this sort of things
100 $US-200 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?
209 avis concernant ce service
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C 
chen_env

Israël
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?T 
thrasos_ch

Chypre
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
200 $US-400 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?S 
saithatguy

États-Unis
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
50 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?B 
bitterwombat

États-Unis
Collaboration en coursThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
100 $US-200 $US
Prix
6 jours
Durée
Utile?G gabeapasta

États-Unis
Did a really great job with the uv unwrapping and gave us something way better than I could have imagined. highly recommend for this sort of things
100 $US-200 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?

