Je vais développer un jeu d'art pixel rétro en style 8bit et 16bit avec Unity ou pico8

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Nuell
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À propos de ce service

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Cette idée de jeu rétro en pixel qui tourne dans votre tête ? Il est temps de la réaliser concrètement.


Je crée des jeux en pixel art avec Unity depuis plus de 5 ans. Plateformes, RPG en vue du dessus, donjons, shooters rétro, 8 bits ou 16 bits, je les ai tous réalisés. Je m’occupe de tout : le pixel art, le code, le gameplay, l’interface utilisateur et la version finale. Vous apportez l’idée. Je m’occupe du reste.


Ce que je réalise

  • Sprites, personnages, ennemis et tilesets en pixel art personnalisés
  • Mouvements fluides du joueur, IA des ennemis et physique
  • Menus d’interface, barre de santé, score, écran de fin de jeu
  • Effets sonores rétro et musique de fond
  • Plateformes, RPG en vue du dessus, donjons, jeux d’arcade


Chaque commande inclut un code source Unity C# propre, une version jouable complète et des mises à jour régulières pour que vous sachiez toujours où en est votre jeu. Pas de ghosting. Pas de retard sans communication.


J’ai passé plus de 5 ans à apprendre ce qui rend un jeu en pixel art vraiment agréable à jouer : le bon timing d’animation, la bonne sensation de mouvement, la bonne vibration de l’écran. Ce polish, c’est ce qui différencie un jeu fini d’un grand jeu. Et c’est ce que je livre.


Ne passez pas commande à l’aveugle. Contactez-moi d’abord, faisons de votre jeu en pixel une réalité.

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Nuell

Game developer And artist

  • DeCanada
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.9 heures
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hey, I'm a game developer and artist based in Canada. I work across the full stack design, code, and art. I've shipped 2D and 3D games, solo indie builds, and survived deadlines tighter than I'd like to admit. I cover the whole pipeline. Gameplay systems, mechanics, art, animation, UI one person who owns the entire build from concept to final export. I run this like a studio, not a gig farm. Real communication, clean deliverables, someone who actually cares how your game turns out. Got a concept or a stuck project? Let's talk.

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