Je vais développer un jeu Godot avec des mécaniques de jeu personnalisées et des prototypes dans Godot engine

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À propos de ce service

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Bonjour !

Bienvenue sur mon service de développement de prototype de jeu Godot,


Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu avec un prototype Godot propre, fluide et entièrement jouable ? Vous êtes au bon endroit...


Je suis un développeur de jeux Godot avec plusieurs années d’expérience dans la création de jeux de haute qualité utilisant GDScript et C#. Que ce soit un plateforme 2D, une aventure en 3D ou un système multijoueur, je peux réaliser votre idée de jeu dans Godot, entièrement optimisée et conforme à vos spécifications.


Grâce à la puissance du Godot Engine, je m’engage à comprendre votre vision clairement et à livrer des résultats qui répondent et dépassent vos attentes. Vous recevrez un jeu poli, de haute qualité et optimisé pour la performance, conçu avec précision et créativité.


Voici ce que je propose :

  • Godot Engine
  • Développement de jeux Godot
  • Jeu Godot
  • Scripting GDScript
  • Godot 2D & 3D
  • Animation Godot
  • VFX Godot
  • Systèmes de personnages de jeu


Pourquoi me choisir :

  • Plus de 5 ans d’expérience en développement de jeux
  • Systèmes propres, optimisés et code lisible
  • Communication rapide avec mises à jour régulières sur l’avancement
  • Expert en systèmes de gameplay, animation, environnements et scripting


Construisons votre prochain jeu Godot immersif, optimisé et prêt pour des joueurs du monde entier.

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Game developer And artist

  • DeCanada
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.9 heures
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hey, I'm a game developer and artist based in Canada. I work across the full stack design, code, and art. I've shipped 2D and 3D games, solo indie builds, and survived deadlines tighter than I'd like to admit. I cover the whole pipeline. Gameplay systems, mechanics, art, animation, UI one person who owns the entire build from concept to final export. I run this like a studio, not a gig farm. Real communication, clean deliverables, someone who actually cares how your game turns out. Got a concept or a stuck project? Let's talk.

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