Je vais concevoir des systèmes et moteurs cpp personnalisés

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Kuera
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur qui comprend réellement le C++ au niveau des systèmes, pas quelqu’un qui vous donnera un script ? Je crée des moteurs, outils et systèmes critiques pour la performance en C++ sur mesure, depuis zéro. Mon expérience inclut la conception d’une architecture complète de moteur de jeu avec pipelines d’IA en temps réel, couches de données SQLite, recherche vectorielle, planification multi-thread, et constructions multiplateformes. Ce que je peux réaliser pour vous : modules et sous-systèmes de moteur de jeu personnalisés, systèmes de gestion de mémoire et allocateurs, pipelines de données en temps réel et systèmes d’événements, architectures de plugins/mod, couches d’intégration de bases de données (SQLite, personnalisée), intégration d’IA/LLM dans des applications C++, profilage et optimisation des performances de bases de code existantes, configuration du système de build (CMake, SCons). Mon processus : nous discutons de vos besoins et je vous fournis un document de portée clair. Je code avec un code propre, bien documenté, sans spaghetti. Vous recevez le code source, la documentation et une présentation de l’architecture. Chaque ligne est écrite à la main. Je n’utilise pas de générateurs de code ni de modèles.

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Kuera

Software Engineer and AI Tooling

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais
I'm a software engineer and systems‑level developer specializing in C++ engine architecture and AI‑powered game engines. I build full‑stack web apps, custom desktop tools, and small game prototypes. Together with a partner, I offer full‑stack web development, custom tools, engine‑based features, deep C++/systems engineering, AI/LLM integration, and code cleanup for messy “vibe‑coded” projects. Every project is scoped upfront with clear delivery times and revisions. I focus on clean, documented, production‑grade code.

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