Je vais créer des personnages 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre


À propos de ce service
Traduction automatique
Je créerai des personnages 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre, optimisée pour Unreal Engine, Unity et les jeux en temps réel.
Je me concentre sur une topologie correcte, des UV propres et une utilisation efficace des polygons, afin que votre personnage fonctionne parfaitement en jeu, pas seulement en rendu.
Ce que vous recevrez :
- Personnage low poly ou mid poly prêt pour le jeu
- Topologie propre adaptée à l’animation
- UVs et textures optimisées
- Flux de travail PBR (compatible Unreal / Unity)
- Fichiers prêts à exporter (FBX / OBJ)
Vue d’ensemble des packages :
Basic
- Un seul personnage prêt pour le jeu
- Topologie et UVs propres
- Pas de rig / pas d’animation
Standard
- Personnage prêt pour le jeu
- Topologie et UVs propres
- Rig simple en option
Premium
- Personnage de haute qualité prêt pour le jeu
- Topologie et UVs propres
- Rigging et prêt pour l’animation
- Meilleure option pour la production
Extras optionnels :
- Personnage supplémentaire
- Accessoires (armes, équipements, accessoires)
- Animations simples
- Révisions supplémentaires
- Livraison rapide
Notes importantes :
- Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre projet.
- Les images de référence ou croquis sont fortement recommandés.
- Je privilégie la fonctionnalité et la performance, pas seulement la qualité visuelle.
Si vous avez besoin d’un personnage 3D fiable pour votre jeu ou projet, n’hésitez pas à m’envoyer un message en premier.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez A. Numan Kaya
3D Generalist
- DeTurquie
- Membre depuisoct. 2021
Langues
Turc, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Créez-vous des personnages prêts pour les jeux ?
Oui. Tous les personnages sont créés avec une topologie prête pour le jeu, optimisée pour des moteurs en temps réel comme Unreal Engine et Unity.
De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
J’ai besoin d’images de référence, croquis ou d’une description claire du personnage. Plus vous fournissez de détails, meilleur sera le résultat.
Les personnages sont-ils riggés et animés ?
Le rigging et l’animation sont optionnels et dépendent du package ou des extras choisis. Veuillez me contacter avant de commander si vous avez besoin d’animation.
Pouvez-vous travailler avec Unreal Engine / Unity ?
Oui. Je suis un workflow PBR et j’exporte des fichiers compatibles avec Unreal Engine et Unity.
Combien de révisions sont incluses ?
Chaque package inclut un nombre limité de révisions. Des révisions supplémentaires peuvent être ajoutées en tant que service supplémentaire.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui. Tant que vous fournissez des références claires, je peux m’adapter à des styles réalistes, semi-réalistes ou stylisés.
Proposez-vous des commandes personnalisées ?
Oui. Si votre projet a des exigences particulières, veuillez me contacter avant de commander pour une offre personnalisée.
Acceptez-vous l'utilisation commerciale?
Oui. Tous les personnages livrés peuvent être utilisés pour des projets commerciaux sauf indication contraire.

