Je vais éditer, améliorer avatar VRChat personnalisé, gogoloco, sps, tenues, accessoires, modèle sfm

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Nutzy
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À propos de ce service

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BIENVENUE DANS MON SERVICE

Vous cherchez un éditeur professionnel d’avatar VRChat pour améliorer, réparer ou personnaliser entièrement votre avatar pour PC et Quest ? Vous êtes au bon endroit !


Je crée des services d’édition, d’optimisation, de mise à niveau d’avatar, d’actifs VRChat, d’armes, de modèles pour streaming, warudo, modèle sfm, échange de tenues, vseeface, 52 blendshapes Arkit et intégration de fonctionnalités avancées, pour vous offrir une expérience d’avatar fluide, expressive et performante.


Ce que je propose

  • Édition et mise à niveau d’avatar VRChat
  • Ajout de GoGoLoco
  • Installation SPS (Shockwave Particle System / Effets spéciaux)
  • Configuration de gestes personnalisés et menu d’expressions
  • Ajout d’accessoires (armes, bijoux, objets, jouets, etc.)
  • Changement de tenues / Échanges de vêtements / Système de garde-robe
  • Configuration PhysBones
  • Optimisation d’avatar (performance pour Quest et PC)
  • Réparation d’avatars cassés, shaders, matériaux, problèmes de rigging
  • Upload de votre avatar sur VRChat
  • Fonctionnalités spéciales
  • Animations


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet et garantir les meilleurs résultats. Je suis là pour donner vie à votre avatar VRChat avec des animations fluides, des fonctionnalités puissantes et une performance optimisée !


NOTE : Les prix peuvent varier en fonction de la complexité de l’avatar et des fonctionnalités demandées.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Nutzy

2d and 3d artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Hello, I’m Nutzy, a passionate and detail oriented 2D & 3D Artist specializing in character creation and development. My workflow is built around a strong foundation: every great 3D model starts with a solid 2D concept. That’s why I focus on designing well structured character sheets first, capturing personality, proportions, style, and functionality, before moving into the 3D modeling phase. This approach ensures consistency, accuracy, and a polished final result. I enjoy bringing ideas to life, whether it’s stylized characters, game ready assets, or unique creative concepts.

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