Je composerai une musique unique pour votre jeu vidéo

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nywesh
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R. Malberti
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je suis compositeur et sound designer passionné par le storytelling à travers la musique. Je créerai des morceaux originaux, cinématographiques, adaptés à l’univers de votre jeu, allant de la musique d’ambiance aux thèmes épiques. Que vous ayez besoin d’une seule piste ou d’une bande sonore complète, je vous aiderai à donner vie à votre jeu avec une musique qui correspond à chaque scène.


Je ne me contente pas d’écrire de la musique, je comprends les jeux. Voici pourquoi je pourrais être le bon choix pour votre projet :


  • Diplôme en ingénierie du son
  • Master en composition et sound design spécialisé pour le cinéma et les jeux vidéo
  • Expert en audio pour jeux je conçois la musique en pensant au gameplay
  • Mixage et mastering professionnels audio de qualité industrie
  • Approche narrative je crée une musique qui s’intègre à votre récit
  • Musique boucleable et adaptative audio fluide pour les jeux modernes
  • Compétences en intégration Wwise et Unity savoir-faire technique, pas seulement musique
  • Bandes sonores sur mesure pas de modèles ou de sons génériques
  • Communication claire vous saurez toujours ce qui se passe
  • Livraison fiable et à l’heure toujours respectueux de vos délais
  • Expérience pratique en développement de jeux je comprends la conception de jeux et les flux de travail
  • Flexibilité multi-genre orchestral, ambient, électronique, rétro, tout ce que vous voulez
  • Expérience en enseignement je sais comment expliquer clairement !

Découvrez R. Malberti

R. Malberti

Audio Engineer and Composer

4,8(14)
  • DeItalie
  • Membre depuisfévr. 2020
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Italien, Anglais
Hey, I'm Riccardo. I've been working on music production for many years after a childhood full o piano lessons and music learning. Graduated as Audio Engineer at SAE Institute and specialized in SonicArts at Tor Vergata, I'm now a Music Composer and Audio Engineer for Videogames and Films, and have been working on Videogame Sound Design and Music mostly with Wwise and Unity.

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