Je vais développer un jeu de fan de gorilla tag gtag vr horror en multiplayer avec Unity
À propos de ce service
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Votre jeu VR a l'air excitant mais semble incorrect dès que les joueurs bougent ? La locomotion par bras instable, les avatars désynchronisés, le chat vocal cassé et les performances médiocres sur Quest peuvent rapidement vider un lobby.
Je crée des jeux VR multijoueur et locomotion par bras originaux dans Unity pour Meta Quest. Que vous ayez besoin d’un prototype jouable, d’un nouveau système de gameplay ou d’aide pour améliorer un projet existant, je fournirai une version clairement définie, testable.
CE QUE J’OFFRE
- Mouvement de bras basé sur la physique, escalade et saut
- Multijoueur Photon Fusion, salles et synchronisation des avatars
- Photon Voice et chat de proximité
- Mécaniques de tag, infection, poursuite, parkour et horreur
- Connexion PlayFab, données des joueurs, classements et inventaire
- Cartes, avatars et cosmétiques low-poly originaux
- Configuration OpenXR et XR Interaction Toolkit
- Optimisation pour Quest 2, 3 et 3S
- APK, projet source Unity et notes de configuration
Vous recevrez une communication claire, des mises à jour sur l’avancement et des tests selon le périmètre convenu. Je n’utilise que des assets originaux ou dûment licenciés ; je ne copie pas de jeux propriétaires ni ne garantis l’approbation par des boutiques tierces.
Contactez-moi avant de commander avec votre casque, le nombre de joueurs, les fonctionnalités, la date limite et les fichiers de projet existants.
Découvrez Pelumi G
Unity Game Developer, Meta Quest Games
- DeNigeria
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous travailler sur un projet VR Unity existant ?
Oui. Envoyez la version du projet, la liste des packages, les messages d’erreur et les modifications nécessaires avant de commander pour que je puisse confirmer la compatibilité et le périmètre.
Quels casques pouvez-vous supporter ?
Je peux développer pour Meta Quest 2, Quest 3 et Quest 3S. La prise en charge du PCVR doit être convenue avant la commande.
Le multijoueur est-il inclus ?
Le multijoueur est inclus uniquement dans le package Premium ou une offre personnalisée. Il peut couvrir les salles Photon, le spawn des joueurs, la synchronisation des avatars et un mode de jeu en réseau.
Pouvez-vous ajouter le chat vocal de proximité ?
Oui. Photon Voice et la communication de proximité peuvent être ajoutés en option, y compris des contrôles de mute de base si convenu.
Pouvez-vous ajouter PlayFab ?
Oui. PlayFab peut être utilisé pour la connexion, les données des joueurs, l’inventaire, l’XP, les classements et d’autres fonctionnalités backend.
Vais-je recevoir le code source ?
Oui, lorsque la livraison du source est sélectionnée dans le package. Vous recevrez également l’APK convenu et des notes de configuration de base.
Les cartes et modèles personnalisés sont-ils inclus ?
Seuls les assets explicitement listés sont inclus. Les environnements complexes, personnages, rigging et collections cosmétiques nécessitent une offre supplémentaire ou personnalisée.
Pouvez-vous publier le jeu sur la Meta Horizon Store ?
Je peux préparer et aider à la soumission via votre compte développeur, mais l’approbation dépend de l’examen technique, de la confidentialité, du contenu et de la propriété intellectuelle de Meta.
Que comprend une révision ?
Une révision couvre les corrections dans le périmètre convenu. Les nouvelles cartes, modes, personnages ou systèmes sont des fonctionnalités supplémentaires.
Copiez-vous des jeux ou assets existants ?
Non. Je travaille avec du code, des œuvres d’art, de l’audio, du branding et des environnements originaux ou dûment licenciés.

