Je concevrai l’UI de jeu fantasy RPG, le HUD et l’inventaire

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Dominic A
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À propos de ce service

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Vous cherchez une UI sombre de RPG fantasy qui s’intègre à votre moteur et ne ressemble pas à un asset générique ? Je conçois une interface utilisateur centrée sur le joueur, des HUD, inventaire et écrans de menu principal du point de vue du développeur, prête pour 9-slices, scalable en 16:9 et ultrawide, et prête pour Unreal Engine (UMG) ou Unity.


Ce que je couvre : menus principaux, paramètres, HUD, inventaire, arbres de compétences, boîtes de dialogue, boutiques.


Pourquoi moi : je pense en termes de slices, d’ancres, de lisibilité et de logique d engine lors de la conception. Option supplémentaire : kit prêt pour le moteur avec PNG en slices, tableaux de couleurs et tables de chaînes.


Envoyez-moi un message avant de commander avec votre genre et une liste sommaire des écrans !

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Dominic A

Obelisk Systems UI Design

  • DeAllemagne
  • Membre depuisnov. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais
I design game UI that players remember: menus, HUDs, inventories, quest logs and combat screens for RPG, strategy and indie games. Every project is built as one system: consistent components, a style guide your developers can follow, and engine-ready assets for Unity or Unreal on request. Recent concept work: Scarsworn (dark fantasy RPG), Saurgard (RTS) and a cozy comedy game – see my portfolio below. Clear scope, fast replies, revisions included. Send me your game idea and a few references, and I'll recommend the right package.

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