Je ferai la stratégie, rts, interface de jeu


À propos de ce service
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Les jeux de stratégie ne vivent et ne meurent que par leur interface. Je conçois l’interface utilisateur pour les jeux de stratégie, RTS, 4X, city builder et tycoon, avec des informations dense faciles à lire et un HUD qui n’entrave jamais la lecture de la carte.
Ce que je couvre : barre des ressources, minimap, panneaux unités et bâtiments, menus de construction, arbres technologiques et de recherche, diplomatie, files de production, infobulles, menu principal.
Comment je travaille : hiérarchie d’informations claire, langage d’icônes cohérent, mises en page évolutives pour 16:9 et ultrawide, assets prêts en 9 slices pour Unity ou Unreal Engine.
Options supplémentaires : kit prêt pour engine, pack d’icônes personnalisé, écrans additionnels, deuxième langue.
Envoyez-moi un message avant de commander avec vos réglages, plateforme et liste d’écrans !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dominic A
Obelisk Systems UI Design
- DeAllemagne
- Membre depuisnov. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Allemand, Anglais
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FAQ
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Utilisez-vous l'IA ?
L’UI est réalisée à la main. L’IA n’est utilisée que pour des placeholders ou des mood arts si vous le réservez – et c’est toujours identifié.
Pour quels moteurs concevez-vous ?
Unity (UI Toolkit/uGUI) et Unreal Engine (UMG). Un kit prêt pour le moteur avec assets tranchés est disponible en option.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Votre genre, votre plateforme, une liste d’écrans et 2–3 jeux de référence. Logos, polices ou art existant sont également utiles.
Est-ce que je récupère les fichiers sources ?
Les fichiers source Figma éditables sont inclus dans Premium et disponibles en option pour Basic et Standard.

