Je vais créer des assets d'environnement 3D prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des assets d’environnement 3D prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit !
(Environnement modulaire disponible pour le pack standard et premium)
Je crée des environnements 3D de haute qualité optimisés pour les jeux, qu’il s’agisse d’environnements modulaires, stylisés, réalistes ou semi-réalistes. Chaque asset est conçu avec une topologie propre, un UV mapping efficace, des textures PBR et une performance optimisée pour les moteurs de jeu modernes.
Ce que vous recevrez :
- Modélisation d’environnement 3D de haute qualité
- Assets d’environnement modulaires
- UV mapping propre
- Textures PBR
- Topologie optimisée pour les jeux
- LOD et collision si nécessaire
- Export FBX, BLEND, OBJ ou GLB
- Prêt pour Unity & Unreal Engine
Parfait pour :
- Jeux PC
- Jeux mobiles
- Projets VR/AR
- Jeux indépendants
- Jeux multijoueur
- RPG, FPS, RTS, aventure, et plus
Avant de passer commande, veuillez m’envoyer vos références et détails de projet afin que je puisse vous recommander le meilleur pack selon vos besoins.
Des informations complémentaires sur le pack sont disponibles dans le PDF sur la bannière de prévisualisation du service. Veuillez faire glisser la bannière vers la droite. Utilisez un PC ou un ordinateur de bureau.
Cordialement,
Obsidia
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Obsidian
Let's bring your idea to life with exceptional quality!
- DeIndonésie
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin avant de démarrer le projet ?
De quoi avez-vous besoin avant de commencer le projet ? Veuillez m’envoyer vos références d’environnement, style artistique préféré, liste des assets, moteur de jeu (Unity, Unreal, etc.), formats de fichiers requis, besoins en textures et toute exigence d’optimisation.
Les assets d'environnement sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Les assets peuvent être créés avec une topologie propre, un UV mapping optimisé, des textures PBR, une échelle et des pivots corrects, et peuvent inclure LOD et collision selon vos besoins.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des fichiers FBX, BLEND, OBJ, GLB/GLTF, ainsi que des textures en PNG.
Pouvez-vous créer des environnements pour Unity et Unreal Engine ?
Absolument ! Je peux créer des assets d’environnement optimisés pour Unity et Unreal Engine, comprenant une échelle correcte, des meshes propres, une configuration modulaire et des assets prêts pour le jeu.
Pouvez-vous créer des assets d’environnement modulaires ?
Oui. Je peux créer des murs, sols, portes, fenêtres, toits, pièces architecturales, accessoires et autres assets d’environnement réutilisables selon vos références.
Pouvez-vous adapter mon style artistique ?
Oui. Je peux créer des styles Low Poly, stylisés, réalistes, semi-réalistes ou autres, selon vos références.
Vais-je recevoir les fichiers sources ?
Oui. Les fichiers sources sont inclus selon le package choisi ou peuvent être ajoutés en service supplémentaire si nécessaire.
Pouvez-vous travailler sur des projets d’environnement de grande envergure ou à long terme ?
Oui ! J’aime travailler avec des développeurs indépendants, des studios, et sur des projets à long terme. N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins.

