Je vais créer des éléments et des assets de jeu 3D low poly stylisés


À propos de ce service
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Vous cherchez des assets et props 3D low poly de haute qualité pour votre projet ? Vous êtes au bon endroit !
Je crée des props 3D propres, optimisées et prêtes pour le jeu pour Unity, Unreal Engine, Roblox, jeux mobiles, jeux indépendants et autres projets en temps réel.
Je peux créer :
- Props de jeu low poly
- Assets 3D stylisés
- Armes et outils
- Meubles et objets d’intérieur
- Caisse, barils, coffres, conteneurs
- Props médiévales, fantasy, modernes ou sci-fi
- Assets d’environnement et décoratifs
- Props personnalisés selon votre concept ou référence
Ce que vous recevrez :
- Topologie propre et optimisée
- UV dépliés
- Textures et matériaux
- Échelle et organisation prêtes pour le jeu
- Fichier source FBX, OBJ, GLB/GLTF ou Blender
- Assets compatibles Unity / Unreal
- Une direction artistique stylisée cohérente
Que vous ayez besoin d’un seul prop personnalisé ou d’un pack complet d’assets, je peux vous aider à transformer vos idées en une forme 3D soignée.
Veuillez me contacter avant de commander pour que nous discutions de vos références, style, exigences en polygon, et format final du fichier.
Des informations complémentaires sur le pack sont disponibles dans le PDF sur la bannière de prévisualisation du service. Faites glisser la bannière vers la droite. Utilisez un PC ou un ordinateur de bureau.
Créons ensemble des assets géniaux pour votre jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel type de props 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer de nombreux types de props low poly, y compris caisses, barils, armes, outils, meubles, assets d’environnement, props médiévales, objets fantasy, objets modernes, assets sci-fi, et props personnalisés selon vos références.
Pouvez-vous faire correspondre le style de mon jeu existant ?
Oui. Envoyez-moi vos références ou captures d’écran de vos assets actuels, et je suivrai au plus près le même style visuel.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Je crée une topologie optimisée, des UV propres, des matériaux organisés, une échelle correcte, et des exports prêts pour le jeu adaptés aux moteurs en temps réel.
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Je peux préparer des assets pour Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, et autres moteurs. Merci de me préciser votre moteur cible avant de commencer.
Quels formats de fichiers pouvez-vous fournir ?
Je peux fournir des fichiers source FBX, OBJ, GLB/GLTF, et Blender. D’autres formats peuvent aussi être disponibles selon vos besoins de projet.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui. Je peux fournir des textures stylisées, peintes à la main, en couleurs plates ou PBR, selon le style de votre projet.
Pouvez-vous créer un pack complet de props ?
Oui. Je peux créer à la fois des props individuels et des packs d’assets complets avec une direction artistique cohérente.
Pouvez-vous travailler à partir de croquis ou de références générées par IA ?
Oui. Je peux travailler à partir de croquis, concept art, captures d’écran, photos ou références générées par IA.
Pouvez-vous respecter une limite spécifique de polygons ou triangles ?
Oui. Si votre projet a un objectif d’optimisation précis, indiquez-moi le nombre maximum de polygons ou triangles avant de commander.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, surtout pour des assets personnalisés ou multiples. Merci de m’envoyer vos références, style requis, moteur, format de fichier, et liste d’assets pour que je puisse confirmer le périmètre avant votre commande.

