Je vais développer une application VR avancée pour Oculus Meta Quest 2 3 Pro avec Unity et ue5


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À propos de ce service
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Vous recherchez une application VR de haute qualité, immersive et entièrement optimisée pour Oculus / Meta Quest 2, Meta Quest 3 ou Quest Pro ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis un développeur professionnel d’applications VR avec une solide expérience dans la création d’expériences de réalité virtuelle avancées utilisant Unity (C#) et Unreal Engine 5 (Blueprints/C++), offrant des performances fluides, des interactions réalistes et une immersion utilisateur de niveau supérieur.
Ce que je peux développer pour vous
- jeux VR & expériences multijoueur
- Simulations de formation VR
- Visites virtuelles d’architecture & immobilier
- Boutique / Showroom virtuel & démo de produit
- Applications éducatives VR
- Applications VR pour thérapie, méditation & bien-être
Pourquoi me choisir ?
- Expert en développement VR avec Unity & Unreal Engine
- Optimisation pour FPS élevé sur appareils standalone Meta Quest
- Code propre, structure de projet évolutive
- Flux de travail professionnel et communication claire
- Livraison rapide
Ce que vous recevrez
- Application VR complète
- Fichiers sources du projet
- Système UI et interaction prêt pour VR
- Version testée pour Quest 2 / Quest 3 / Quest Pro
- Optimisation pour la performance et une jouabilité fluide
Construisons votre prochaine application VR pour Meta Quest !
Contactez-moi dès maintenant !!!
Découvrez Zade Zink
OCULUS META QUEST PRO UNITY UNREAL ENGINE VR GAME DEVELOPMENT
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisdéc. 2025
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FAQ
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Quels appareils VR supportez-vous ?
Je développe des applications VR spécifiquement pour Meta Quest 2, Quest 3 et Quest Pro. Toutes les applications sont optimisées pour la performance en mode autonome et construites selon les standards Meta XR / OpenXR.
Quel moteur utilisez-vous, Unity ou Unreal Engine 5 ?
Je travaille avec Unity (C#) et Unreal Engine 5 (Blueprints & C++).
L’application VR sera-t-elle optimisée pour une performance fluide ?
Absolument. L’optimisation des performances est une priorité. Votre application VR sera optimisée pour fonctionner en douceur à 72FPS / 90FPS / 120FPS selon la capacité de l’appareil.
Pouvez-vous intégrer le suivi des mains et des interactions VR avancées ?
Oui. Je peux implémenter : Suivi des mains Interactions basées sur les contrôleurs Mécaniques de saisir, lancer, pousser, tirer Téléportation & locomotion fluide Interactions basées sur la physique Systèmes UI VR personnalisés

