Je vais corriger l'avatar VRChat, ajouter arkit blendshapes et rendre le modèle VTuber compatible VRChat

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Muhaum
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À propos de ce service

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Je rends les avatars VRChat compatibles avec ARKit blendshapes, rig facial VTuber, et corrections propres du rig Blender.


Bienvenue ! Je suis odesohla, spécialiste professionnel en personnages 3D et avatars VRChat.


Avez-vous un avatar VRChat qui est cassé, incomplet ou non prêt pour VRChat ? Je peux le réparer et le rendre entièrement fonctionnel, optimisé, et prêt pour le streaming en direct ou le jeu.


Voici ce que je peux faire pour vous :

  • Réparer les rigs cassés et les problèmes de weight painting
  • Ajouter 52 arkit blendshapes pour les expressions faciales
  • Créer des rigs faciaux prêts pour VTuber pour le suivi en direct
  • Optimiser votre avatar pour VRChat / Unity / VRM / VSeeFace
  • Assurer une performance fluide des dynamics bones / physics
  • Tester votre avatar avant livraison pour une fonctionnalité parfaite


Logiciels et plateformes supportés :

  • Blender (rigging & correction de weight)
  • Unity (configuration du VRChat Creator Companion)
  • Vroid / conversion VRM
  • Intégration optionnelle avec iClone / CC4 / C4D


Pourquoi me choisir ?

  • Topologie propre et rigging sans erreur
  • Livraison rapide et fiable
  • Expert en avatars VRChat / VTuber avec face-tracking
  • Communication amicale & consultation avant commande


Important : Merci de m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse vérifier votre fichier et recommander le meilleur package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Muhaum

3D Artist, Modeler and 3d Printer

  • DeMexique
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Arabe, Espagnol, Allemand, Portugais
Hello There!, Are you looking for a custom 3D humanoid character that’s game-ready, rigged, and full of personality? I specialize in 3D character modeling—from stylized to realistic, low poly to high poly—crafted for games, animations, VTubers, and the metaverse. Using tools like Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create rigged and animated humanoid characters optimized for Unity, Unreal Engine, and VR platforms. Whether you need a sci-fi robot, fantasy hero, or a Metahuman alternative, I’m here to bring your concept to life. Let’s design something unforgettable. 🚀 Thanks!!!

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